開發團隊表示《碧血狂殺 2》開發耗時 8 年時間

隨著《GTA V》在 2013 ...

孤注一擲 ─ 微軟在遊戲上投入更大量的資金

微軟對於遊戲的重視與大量投資早已...

Square Enix 證實 Nintendo Switch 版《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》會以 PS4 版本為基礎

Square Enix 史克威爾...

台灣遊戲產業界交流新章曲!四大知名遊戲公司首次同台暢談台灣遊戲產業!

秉持著「以遊戲的力量,為世界帶來...

Horizon: Zero Dawn《地平線:期待黎明》原本打算加入兩人連線合作模式

Horizon: Zero Da...

2018 遊戲開發者大會展前調查報告出爐!公開眾多統計數據

今天,2018 遊戲開發者大會的...

Ori and the Blind Forest《聖靈之光》工作室分享幕後製作影片

Ori and the Blin...

小島秀夫表示動態捕捉技術讓 Death Stranding《死亡之絆》的表現更為逼真

從 Metal Gear Sol...

《刺客教條:起源》製作人表示本作的許多細節仍在加強中

Assassin’s Creed...

CyberPunk 2077《電馭叛客 2077》的開發目前正如火如荼地進行中

CyberPunk 2077《電...

遊戲引擎 Unreal Engine 4 正式支援 Nintendo Switch

Epic Games 於 24 ...

波士頓一間科技公司研發出能夠讓遊戲讀取玩家心思的技術

位於美國波士頓一家源自 MIT ...