《GUNDAM VERSUS》製作人安田直矢於台北電玩展發表最新情報

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台灣萬代南夢宮娛樂在 21 日宣布與萬代南夢宮娛樂中文化中心共同開發的 PS4《GUNDAM VERSUS》將於今年 3 月展開 β 版封測,台灣與香港的玩家都能參加。同時並邀請《GUNDAM VERSUS》製作人「安田直矢」來台參加台北國際電玩展,安田先生於舞台活動中向現場玩家一一介紹《GUNDAM VERSUS》的特色,同時親自發表 β 版封測的消息。

DSC07865.JPG安田直矢
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舞台活動一開始,官方先播放了一段先前釋出的《GUNDAM VERSUS》宣傳影片,透過回顧過往系列作來帶出這款一開始就決定在 PS4 上推出的最新作。作為 15 週年紀念的《GUNDAM VERSUS》,將會是系列史上第五世代作品,並完全針對 PS4 性能來開發。玩家們所熟悉的 2 對 2、機體 Cost 制、噴射動作(Boost)、覺醒依舊保留,這次還加入了新系統的「助攻者」,讓玩家在戰場上再多一個幫手。

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DSC07827.JPG DSC07828.JPG DSC07829.JPGDSC07830.JPG DSC07831.JPG DSC07832.JPG雖然沒有實機遊玩展示,但安田先生還是帶來兩段對戰影片讓玩家看看遊戲的進步
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已於去年舉行過第一次日本國內封閉測試的《GUNDAM VERSUS》這次將在三月預定進行擴大至亞洲的封閉 β 測試。本次封測將能體驗如「玩家配對」與「自由戰鬥」等,支援線上與離線功能的各種遊戲模式。並將有下列機體參戰:鋼彈、Z 鋼彈、ZZ 鋼彈、V2 鋼彈、能天使鋼彈、主天使鋼彈、GN-X、聯合旗幟式特裝型。封測日期及招募方式等活動詳細內容將會在近期公開,安田先生也希望台灣玩家能積極參加。

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在發表完如此重要的消息後,安田先生隨後也接受現場媒體聯訪,只可惜有些消息基於規範,安田先生表示還不能公開,敬請玩家見諒。以下便是此次《GUNDAM VERSUS》的聯訪內容:

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Q:能否請問這次有哪些新的登場機體?
A:第一個問題就是這麼好的大問題,但可惜我還什麼都不能說。

Q:以往各機體的武裝都是固定的,這次為什麼會變成可以選擇武裝?
A:以前有些機體可以呼叫同伴進行攻擊,所以這次我們覺得如果大家都能呼叫同伴應該更有變化性。當然也不會設計得太過於自由,依然會安排選擇上的限制,每個機體能選擇的武裝將會有所不同。

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Q:系列作都是先出在大型電玩才移植到家用主機,這次直接在 PS4 上開發有什麼不一樣的地方?有因此而獲得什麼益處嗎?
A:這點的確是我們追求的目標,雖然不能說,但有針對 PS4 特化的設計。更具體內容將會在日後發表,這邊我能介紹的應該就是全世界玩家的對戰配對吧。只不過這也牽涉到連線的問題,網路連線的問題就要看各位玩家的網路環境了。

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Q:以前的覺醒種類其實有三種,這次為什麼變成只有重視攻擊與迴避的二種呢?
A:因為本作是新世代作品,所以希望在選擇上讓新玩家不會有困擾該怎麼選擇。至於舊玩家可能會注意到這次另一個不同的部份在於使用覺醒時,將會回復同伴的噴射計量表,並為了平衡度調整高速移動,讓舊玩家可以做出以前不能做到的動作。

Q:現在《鐵血的孤兒》這部鋼彈動畫作品在台灣的人氣非常高,是否會加入獵魔鋼彈以外的該作品機體?
A:這我得想一下該怎麼回答,只能說的確很多玩家都希望也很期待加入。

Q:由於《鋼彈》系列的粉絲很多,製作群在平衡度的調整上會不會受到個人喜好去設定?
A:機體強弱是我們團隊一起思考並平均 Cost,可能有些機體因為武裝特別多所以特別設計成 Cost 較高的機體,但在這裡我可以拍胸脯保證,絕對沒有受到個人喜好影響。

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Q:能否提供一些在 α 封測時得到的意見給台灣玩家呢?
A:我們當時收集的是關於戰鬥核心系統的意見,我特別關心的就是三個主要系統「噴射、助攻、覺醒」的意見,這邊追求的重點是方便與手感,以及有助於遊戲趣味性。像助攻原本設計是一定時間內才能使用,但這樣就沒辦法連續使用了,所以後來改成限制使用次數的形式,可用次數也會因機體受限。另外噴射過度造成過熱原先是設計成當下什麼都不能做,但會太綁手綁腳讓玩家不想使用噴射,就改成一定時間後才會停止行動,方便玩家尋找掩護。當然一系列的修正在今後也會持續下去。

Q:請問助攻是呼叫時就長時間在場上幫助玩家呢?還是短暫的攻擊效果?
A:後者,當然不同機種會使用不同武裝。像我喜歡使用射擊型的機體,就會選擇格鬥型的助攻來掩護自己進行打帶跑。

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Q:在連線功能方面,是否會加入客制化的特殊規則設定?
A:的確在開設連線對戰的房間時可以設定各種條件,但現在還不到可以討論這個部份的時候,只能說目前可以選擇要不要跟其他國家的玩家對戰。而是否要透過 PS Plus 才能連線也還在討論中。

Q:以前有個玩家可以自己改變介面的系統相當受歡迎,這次是否有這樣的系統?
A:β 版目前還沒有,畢竟是跨國進行的測試,所以現階段的限制會比較多。

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以上就是《GUNDAM VERSUS》製作人安田直矢在台北電玩展接受聯訪的內容,安田先生也表示關於本作更詳細的內容將會在 2 月中公開,希望台灣玩家能夠加入封測。本站今後也會繼續追蹤這遊戲的相關情報,讓台灣的《鋼彈》粉絲們也能盡快了解到這款鋼彈對戰的最新作資料。

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