《三國志 8 Remake》製作人「越後谷和廣」、「石川久嗣」東京電玩展訪談報導

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光榮特庫摩宣布歷史模擬遊戲三國志 8 Remake(PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam)決定於 2024 年初發售,並且於 2023 年 9 月 21 日至 9 月 24 日於日本幕張展覽館舉行的「東京電玩展 2023」參展。

本作以 2001 年發售的經典歷史模擬遊戲《三國志 8》之 with 威力加強版為基礎進行全新重製,追加眾多新要素。保留《三國志 8》的「全武將扮演系統」以及「全年代劇本」等優點,也將採用光榮特庫摩的最新技術等等。這波歷史戰略的重製,確實是一個相當少見的新作。

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因此在台灣光榮特庫摩的安排下,台灣媒體有機會在東京電玩展訪問到了越後谷和廣(製作人)、石川久嗣(開發製作人)兩位與本作開發有直接相關的人物,由於現階段本作尚未有明確的實機遊戲影片,所以訪談時兩位製作人也簡單秀了幾段開發中的遊戲畫面,讓媒體能與之進行簡單的問答。


Q︰《三國志 8 Remake》的發售平台有 PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam,那這回會用到新主機的 SSD 要素來大幅減少讀取時間嗎?
A︰PS5 版實際由玩起來,比較上確實會讓人覺得快上很多。

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Q︰但為何選擇重製《三國志 8》 ,本作操作上有什麼改善之處?
A︰在《三國志 14》發售後,開發團隊就想製作有扮演武將要素的作品,在有扮演武將要素的系列作中的 7、8、10、13 中,《三國志 8》劇本有著涵蓋全年代歷史,就選擇這款來重製了。改善之處基本上就是配合現今世代製作遊戲,這就是我們的課題,所以重製版玩起來可能不太像《三國志 8》,是款有點像《三國志 8》的作品。

Q︰不過在《三國志 8》後的 9 到 14 也追加了不少新要素,這些新要素會加入本作中嗎?
A︰舉例來說舌戰、《三國志 14》的武將全數登場,還有假想劇本的數量增加,畢竟當時《三國志 8》威力加強版只有一個假想劇本,但同時《三國志 8》的優點都會繼承到重製版中。

Q︰過去系列都會有威力加強版,這次該不會也會再推出一個《三國志 8 Remake》的威力加強版吧?
A︰這點還沒有決定,而且雖然本作是連同《三國志 8》威力加強版一起重製,但也不是說所有要素都加入這回的版本中。

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Q︰那舊有要素的取捨基準是什麼?
A︰選擇基準就是我們覺得重要且跟遊戲有影響的關聯性,今後續報會再更詳細說明。

Q︰重製作品通常可以給玩家畫面或音樂上的切換,例如切換成原版的風格,本作也有這樣的要素嗎?
A︰音樂有追加重編曲版本,並且聘用了當年同一位作曲家來重編曲或進行修改,畫面上都基於當時《三國志 8》的內容來改編,官方也有公開比較圖片讓玩家觀看不同之處。

Q︰通常歷史戰略遊戲入門難度較高,《三國志 8 Remake》有加入些顧慮到新手的要素嗎?
A︰教學模式我們這次有好好設計,應該會比較好入門,二來畢竟是舊作品,介面上跟現在相比也不會太複雜,這方面反而比先前的系列新作更好上手才對。

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Q︰過去《三國志 8》的攻略方式會因為新要素而產生大量不同嗎?
A︰會有變化但基本還是維持《三國志 8》的流程,根本就是跟人打好關係、升官、統一天下,應該說 8 的基礎不會改變,但是遊玩要素變多了,例如玩家可以用自己的選擇來改變一些歷史事件的走向。

Q︰感謝製作人接受採訪,最後想請教對亞洲玩家有什麼話想說的。
A︰《三國志 8》因為沒中文化,搞不好亞洲玩家不熟悉這一作的人還比較多,其實剛剛提到說選《三國志 8》重製的理由還有一個就是《三國志 8》在日本其實很賣,另外想到有同樣要素的《三國志 13》在亞洲的銷量也不壞,所以我們相信《三國志 8》今後能帶來的人氣,還請玩家務必期待,當成《三國志 14》的續作來享受武將扮演樂趣。另外有個要道歉的地方就是本作語音添加太多份量,光日文就很拚了,實在沒有餘力加入中文語音,還請見諒。但因為語音量非常多,希望玩家能享受本作語音帶來的氣氛,本作收錄了《三國志 8》 全年代總計 51 部劇本,並且還會再增加,可以說是系列作中最大份量,也希望台灣玩家如果有興趣的話可以嘗試看看本作。


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以上就是《三國志 8 Remake》製作人「越後谷和廣」、「石川久嗣」在 2023 東京電玩展接受的訪談內容。跨越 20 年的時光復活的《三國志 8》,將扮演武將這個要素再次改良,官方也預告了「宿命」系統、「演義傳」系統、「情感」等等新要素。究竟本作會如何表現一個歷史戰略作品重製的可能性呢,這點就很值得玩家期待。


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