這才是我們回憶中的忍者龜 ─《忍者龜:許瑞德的復仇》Switch 中文版遊戲心得

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《忍者龜》這個橫跨幾個世代,敘述著四個變種烏龜以其忍者技巧打擊犯罪的故事,隨著時代演變,也產生了不同版本,還有著為了配合「政治正確」而將當家女角色變成黑人的版本。但對不少玩家來說,可能最熟悉的還是主題歌就是先哼個幾句 Teenage Mutant Ninja Turtles 的 1987 年動畫版,可能有人還記得稱呼忍者龜叫藍天使、紅豆冰、柳丁花等名字。亦或者是,回想起 KONAMI 過去推出的各種《忍者龜》動作遊戲,不管何者,都是兒時美好的回憶。如今,在 2022 年 6 月 22 日發售於 PS4、Steam、Xbox One、Switch 的 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge《忍者龜:許瑞德的復仇》,就帶領玩家,回到那 KONAMI 黃金時代,一切遊戲都充滿驚喜跟樂趣的時代。

首先要講到的是,《忍者龜:許瑞德的復仇》有由 H2 Interactive 代理推出 PS4、Switch 中文版。對 H2 Interactive 有點了解的玩家也知道,中文翻譯品質不能太期待,不過 H2 Interactive 發售後有釋出更新檔修正翻譯,再加上本作除了介面、教學、開頭、結局外,有文字的地方非常少,如果對簡體中文用語出現在繁體中文用語有一定程度忍耐力的玩家,應該是可以睜一隻眼閉一隻眼。

本作遊戲基本上概念就是「致敬」1987 年動畫版與 KONAMI 推出的《忍者龜》遊戲,因此不光是開頭就會聽到 1987 年動畫主題歌「Heroes in a Half Shell」,甚至人物造型、各種動作、關卡設計,所有的要素都會刺激起玩家的兒時回憶,當然好的不好的要素都會想起。

遊戲要素是大型電玩黃金時代的橫向捲軸動作,在有限的生命跟體力下,以跳躍、攻擊兩個基礎動作打倒所有襲來的敵人與關卡最後的頭目,當然最終目的就是打倒克朗跟許瑞德。不過製作團隊也明白,遊戲都要配合時代去進化、傳統橫向捲軸動作也不例外,製作團隊就加入了非常多樣化的攻防動作,令這遊戲的動作面玩起來充滿樂趣與變化性。

例如大型電玩黃金時代的橫向捲軸動作最多可以四人遊玩,這遊戲就搭配線上共鬥提供最多六人遊玩(6 名基本角色加 1 名隱藏角色供選擇);除了跳躍、攻擊外,還有翻滾、需要消耗特殊計量表(忍者力量)的無敵必殺技;可以提供體力給血少的同伴;回復道具存在著全體完全回復的家庭號披薩等等。透過這些設計,玩家在遊玩這款仿照過去大型電玩的遊戲時,能夠減輕不少壓力。

另外,在關卡設計方面也加入了不少巧思,先不算遊戲難度會因應玩家人數有所變化,一個關卡的長度也設定得相當剛好,不論單人或多人遊玩都是平均約 5 到 10 分鐘可以完成一關;但因為關卡數多達 15 關以上,外加有尋找忍者蛙、配角日記等收藏要素,遊戲內容也相當充實;其次就是最重要的,前面所說的,關卡的陷阱、頭目的攻擊方式、忍者龜們的小動作等,都在重現過去動畫與遊戲的內容。

當然在美術、音樂、演出等方面,不只要強調「重現」,還有許多小地方都要留意。例如關卡過場劇情,除了開頭結尾都用一張圖簡單明白地讓玩家了解劇情發展。再加上人物動作非常流暢,回應操作的反應相當靈敏,因此讓整個遊戲玩起來的節奏非常順暢。除非是玩一定要一次打到完的街機模式,否則劇情模式打完一個關卡就會自動存檔,隨時可以中斷,不會有什麼強迫性的壓力。

真要說壓力,筆者認為就是建立在難度設計上,姑且不論敵人火力變強的最高難度,這遊戲攻略上其實相當需要攻擊速度、無敵、挑釁這三點。多數敵人其實出招判定都比我方硬,甚至 AI 還非常會抓我方破綻,所以攻擊速度快的角色就比較能立即以翻滾取消攻擊動作來躲避敵方的攻擊,所以像多納泰羅這種速度慢的角色很不吃香;再來,很多敵人出現都是用突襲形式的攻擊,玩家一個反應不及就會中招,而最快的迴避方式就是使用無敵必殺技。

無敵必殺技分三種,站立時使用、跳躍時使用、翻滾時使用,每次使用都會消耗一條特殊計量表(忍者力量),無敵必殺技火力高又能迴避攻擊,如何在正確時間使用就是考驗玩家的判斷力跟技巧。只是計量表的累積通常是靠戰鬥中慢慢累積,或者是挑釁動作「完成」就能馬上累積一條,要如何控制計量表的存量也是很重要的攻略環節,特別是最高難度,玩家會忙到沒機會進行挑釁,打起來就更有挑戰性了。

通常這種橫向捲軸動作這主要的目的就是挑戰「一道全破」,也就是無接關全破,只要達成一次,可能就遊戲就失去耐玩性了。也因此遊戲其實準備了些額外要素,除了前面提到的尋找藏在關卡中的錄影帶、忍者蛙等等收集要素外,還有所謂的挑戰要素,例如一關內完全不使用無敵必殺技、完全不要被陷阱打到等等,讓玩家能夠更加嘗試自己的技術到哪種水準,也使玩家能在全破後,還有其他享受這遊戲的方式。

最後來做個總結吧,《忍者龜:許瑞德的復仇》是款在現今時代很難一見,設計成功且用心的 2D 橫向捲軸動作,玩家可以看得出製作團隊不單單是熱愛《忍者龜》,更懷念著兒時時代你我所經歷的卡通與遊戲文化。這是一款單人遊玩時可以找到驚喜、多人遊玩時可以歡笑不斷的遊戲。對於走過大型電玩黃金時代的玩家們來說,這遊戲確實是值得一碰,甚至是邀請親朋好友一起來「回味」。


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