根據外媒 Voxel 與 Ghost of Tsushima《對馬戰鬼》創意總監 Nate Fox 的訪談,Fox 表示《對馬戰鬼》預計遊玩時間大約落在 30 至 50 小時。
Fox 表示整體的遊戲長度取決於玩家的玩法,而他也建議玩家多加探索:「我強烈建議玩家離開主要道路,並在《對馬戰鬼》的世界中迷路,這當中有許多可以探索的內容。」

鏡頭轉至外媒 IGN 的訪談,Sucker Punch 表示《對馬戰鬼》擁有它們製作過遊戲中最大規模的地圖,而在近日索尼官方直播呈現的內容,只是遊戲剛開始的一小部分而已。
Sucker Punch:「對馬島上的環境都可以在現實生活中的日本主島上找到,從雪山到竹林,瀑布到草原,應有盡有。我們並不想打造一個空洞的龐大世界,所以其中有許多人事物供玩家探索。」
《對馬戰鬼》將在 7 月 17 日於 PS4 平台發售。
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