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[跨平台] 《對馬戰鬼》18 分鐘實機遊玩影片解析

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-5-15 11:08

文章人氣: 435

LC 點數: 4878

Ghost of Tsushima《對馬戰鬼》於今日(15)凌晨最新一集的「State of Play」官方直播中,釋出 18 分鐘實機遊玩影片,並邀請到 Sucker Punch 製作人為玩家解析許多遊戲中的特色,一同深入 13 世紀日本武士的時代。




影片一開始談到《對馬戰鬼》的探索要素。如先前釋出的情報,開發團隊希望在不使用導航指示的狀態下,讓玩家到達目的地。因此,遊戲中運用風、煙、鳥、狐狸等自然產物來帶領玩家,呈現更深入其境的感受。舉例來說,小鳥會引導玩家前往支線任務、狐狸則會帶玩家發現神壇、秘密地點等。


GameLife 20200515 002.jpg


《對馬戰鬼》的戰鬥要素提供不同的選擇,看玩家是要扮演「武士」與敵人正面對決,還是化身為「戰鬼」,以潛行手段暗殺敵人。影片中也呈現一種「對決(Stand off)」的系統,啟動時會進入類似電影的分割畫面,與敵人展開 1 對 1 戰鬥,具體細節尚待官方公布。

自訂系統讓玩家為主角「境井仁」穿上不同裝備、武器,除了外觀有所不同外,每個裝備都有不同的能力、優缺點,讓玩家自由選擇不同風格的玩法。玩家也可以在探索時收集不同顏色的花瓣,藉此來為裝備上色。

影片最後確定《對馬戰鬼》會有「拍照模式」,讓玩家可以隨時拍下遊戲中壯闊的場景。遊戲也支援完整的日文配音,甚至可以開啟獨特的「古早日本電影濾鏡」,透過浮誇的狂風效果、黑白膠捲濾鏡,讓喜愛日本武打電影的玩家喜出望外。


GameLife 20200515 001.jpg


《對馬戰鬼》將在 7 月 17 日於 PS4 平台獨佔發售。




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