
《審判之眼》總監名越稔洋玩家簽名會暨媒體訪談報導
SEGA 於今(25)日台北國際電玩展舉辦《審判之眼:死神的遺言》舞台活動,總監名越稔洋也親自到場替現場粉絲簽名、拍照,現場也提供試玩機台給沒有體驗過的玩家嘗鮮。


在簽名活動開始以前,名越發表了過去兩個多月的《審判之眼》台灣宣傳活動時的感想。他提到 12 月其實原先沒有計畫與日本巨星木村拓哉共同來台宣傳,是後來自己主動決定參與的,當時現場反應非常熱烈。此外,由於之前大多的活動都在台北舉辦,11 月時第一次造訪台中的感受非常不同,每位到場玩家都掛著燦爛的笑容。
《審判之眼:死神的遺言》總監名越稔洋(右)







名越也表示這次自己再次登台是特地為了玩家「當天來回」,活動結束後馬上就要搭機返回日本,雖然有些匆忙,但能夠見到台灣玩家非常值得。他本身也非常重視台灣的粉絲,未來有機會一定會再次來台。

媒體訪談整理
問:《審判之眼》推出已經過了一個多月,目前的市場反應如何?
答:這次作品跟先前系列有些不同,原本有點擔心玩家的反應,幸好大家的回饋都非常正面。本次遊戲也加入比《人中之龍》系列更多的趣味要素,這點對於增加銷售也相當有幫助。
問:遊戲在日本市場與亞洲市場銷售期間有什麼不同之處嗎?
答:就目前的結果來說相去不遠。但因為以木村拓哉為主角,日本的反應更加熱烈一些。雖然說遊戲內的演員在亞洲比較出名,但由於尚未推出英文版,還不確定歐美的反應如何。台灣因為鄰近農曆新年假期,很期待屆時能夠再掀起一波討論。
問:因為以木村拓哉作為主角的關係,這次遊戲吸引了不少新玩家,請問這些新玩家有帶給你們比較不一樣的刺激與發想嗎?
答:目前大多數的回饋還是來自於老玩家,至於木村先生吸引的輕度玩家這部分,他們給予的回饋大概要再久一點才會出現。不過在先前的宣傳活動與簽名會都看到不少新面孔,效果十分不錯。
問:遊戲發售以後,木村先生本人的感想如何呢?
答:我們私底下還是會用 Line 聯絡,但關於他的反應由於會牽涉到一些私人原因不能透露太多,不過他本人在合作過程中非常開心。
問:遊戲中的角色真冬雖然號稱第一女主角,但是與主角的感情互動不多,對這方面的看法是?
答:這一點我最初也煩惱了一陣子。原本的劇本其實兩人的感情互動更多,但因為會影響到故事的懸疑性所以不得不減少,和主角是由誰扮演無關。
問:這次遊戲的無厘頭要素似乎比之前更多了一些?
答:招式部分的話,雖然說木村先生是巨星,但一味使用帥氣的動作似乎會少了點什麼,無厘頭要素是在考慮到這點以後才加入的。最初開發團隊就向木村先生建議這點,也有徵詢過本人與事務所,因為能讓遊戲更有趣就加入了。除了能跟電視、電影做出分隔以外,也能增加木村先生在上述作品以外的角色多樣性。
問:為何當初選擇不讓《人中之龍》的角色出現在本次作品中呢?
答:主要是希望不會被遊戲舞台限制。我們之前也做過《人中之龍 OF THE END》、《人中之龍 維新》等風格不同的作品,這次則是想樣以「神室町」為背景做點更不一樣的東西,因此必須跟《人中之龍》系列作出區別,如果只是隨隨便便讓舊角色登場會很對不起粉絲的。一開始原本有想過讓舊角色以「擦肩而過」的方式登場,但後來還是取消了。
問:目前推出續作的想法嗎?
答:畢竟《審判之眼》不像《人中之龍》一樣有豐富的底蘊,目前只是剛起步而已,因此我們會先專注於眼前的發展,之後再考慮續作。由於我們的目標市場是全亞洲而不僅僅是日本,因此會等到見到整個亞洲的成果以後再來思考。
問:如果真的要推出續作的話,會改善遊戲中的那些部分呢?
答:這次遊戲新增了跟蹤調查要素,當初我們認為這些系統已經完成了,但是上市後有玩家覺得這部份太難,也有玩家覺得太簡單,因此我覺得這點可以再改善。如果是傳統動作冒險遊戲的話核心玩家會比較多,難度掌握比較容易,但因為這次包含不少新玩家,在難易度的拿捏上也更加困難。
問:以「春日一番」為主角的新作品開發狀況如何?
答:目前正在全力開發當中。因為不想讓玩家感覺只是單純的換了個主角,這次會有蠻大的變動,或許會讓老玩家感到頗為驚訝,但現在只能透露到這裡,講太多日本媒體那邊會不高興的(笑)。
問:人中之龍工作室是否會在今年推出新作?
答:確實有新作品,但目前無法透露太多。由於我個人已經不是單純只參與《人中之龍》系列,還負責另一款《新櫻花大戰》相關作品。預計未來會等到遊戲開發達到特定階段後再公開。雖然我也想要提供更多情報,但遊戲的品質依然要兼顧,不能夠在還沒完成的狀況下就釋出消息。
問:關於《新櫻花大戰》系列,有什麼可以透露的嗎?
答:我們非常重視這款作品的品質。因為《新櫻花大戰》是極為有名的老牌遊戲,這次將以符合現代遊戲的標準進行製作,除了顧及老玩家以外,吸引新玩家也是目標之一。
問:《審判之眼》中的射擊小遊戲明顯是致敬先前的《OF THE END》,那麼之後團隊有意重製該作品嗎?
答:其實《OF THE END》比較像是作好玩的、服務系列粉絲的作品,目前還沒有打算進行重製。
問:《維新》、《見參》等舊作品有機會移植或中文化嗎?
答:目前只打算推出 3、4、5 代的中文版,如果未來團隊有餘力的話會考慮,但現在的精力還是放在新作品上,即使真的要重製這兩款作品,時間也會比較晚一點。
最後,名越表示他們非常重視整體亞洲市場,也在簽名會上再次見識到大家的熱情,未來也會努力推出更多優秀的遊戲。



