由小島製作所開發的 Death Stranding《死亡之絆》可以說是將會在這幾年發行的遊戲中,最受玩家期待的作品之一。而製作人小島秀夫也精心挑選了許多影星來參與這款作品的製作,而非為這款遊戲創造原創的角色面貌,這個決定也讓更多玩家期待這款《死亡之絆》的到來。就在最近,他揭露了《死亡之絆》採用真實演員其實並非一種讓電玩合理化為一種媒介的方式。
在與英國每日電訊報的訪談中,小島秀夫解釋了他對於在《死亡之絆》中找來了包含麥斯密克生、諾曼李杜斯、琳賽華格納以及蕾雅瑟杜等演員的想法,表示他並不是刻意試圖想要讓電玩建立成一種類似電影的媒介,而是他非常享受與演員共事的感受。他接著表示:

「在過去,我們並不會直接用真的演員,而是從零開始打造出一位角色的外型,就像動畫一樣。就以我來說,我製作電玩的經歷已經達到 32 年了,而現在的科技也發展到讓我能百分之百從無到有創造出任何想要的東西,但樣這並不有趣,因為這缺乏了模擬真實的要素,並沒有生命或是寫實的要素。例如,如果諾曼本人出現在這裡的話,當我叫他坐在這張椅子上時,哪可能會回答說『不!我想要坐在那邊』。而我的反應則是就讓他這樣試試看吧!」
「我希望能透過雇用這些演員,從他們身上獲得一些很迷人的反應,並藉此與他們一同開發並創作這款遊戲。與諾曼、麥斯、琳賽以及蕾雅共事時,他們都會不時給出一些相當有趣的點子。尤其是麥斯密克生,他是一位最常即興發揮的老兄。」

《死亡之絆》目前已經公開了 4 部預告片,但依然充滿著許多未解的謎團,而最新一部預告則是在E3 2018 的 PlayStation 媒體發表會上所公開的。而本作目前也尚未公開任何發售時間相關的資訊,然而,小島秀夫曾經承諾過《死亡之絆》將會在 2020 年夏季的東京奧運展開前發售。
《死亡之絆》目前預計將於PS4 平台獨家發售。



