
在 Sony 最近一期金融財報會議當中,首席財務長十時裕樹提供了更多他們在遊戲方面的經營細節。
首先是由 PS4 主機市占率以及網路服務擴張所帶來的獲利呈現出明顯成長,因此對於 Sony 而言,進一步擴張並穩固網路方面的服務基礎將會是重要的關鍵,配合目前的商業經營策略強化硬體滲透率,以及軟體附加銷售。
根據過去家用主機產品週期的案例,軟體銷售通常會在硬體銷售高峰一年後達到最高,不過在這之後,Sony 就必須開始加強 PlayStation Plus 會員的註冊率並重新導向經營方向。例如提供網路為主的遊戲體驗,而 Sony 顯然也已經為此做好準備,無論是遊戲 DLC 或其它內購項目。

根據十時裕樹,PS4 的軟體銷售有著時分強大的後勁,而網路服務的擴張更讓他們有機會搭上順風車繼續推動市場。
有趣的是,Sony Interactive Entertainment 索尼互動娛樂並不是 Sony 旗下唯一因遊戲而受惠的部門。Sony Music Entertainment 索尼音樂娛樂部門也因 iOS 和 Android 平台《Fate/Grand Order》的傑出表現而獲利大幅成長,行動裝置平台遊戲總計已經替該部門帶來 30% 的營運獲利。

正因如此,Sony 深信持續積極地推動手遊將會是他們面對動畫相關 IP 的策略之一。
消息來源
延伸閱讀:SONY 推出方便 Xperia 手機支援 PS4 遠端遊玩的連接架



