暴雪公開《鬥陣特攻》角色辛梅塔更新細節

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自2016年《鬥陣特攻》發行以來,暴雪每次在遊戲或角色上有重大更新時,都會讓粉絲相當期待,而下次的更新將是會把原本是輔助角色的「辛梅塔」改為防禦角色。
開發人員 Geoff Goodman 表示,這次更新主要更改的部分包括辛梅塔的哨戒塔,雖然最大的蓋塔數量從 6 座減為 3 座,但塔的攻擊傷害增加並附帶緩速的效果,血量也增加至 30 點,且可以從一定的距離外建塔。
至於辛梅塔的主要武器光束槍,從原本持續鎖定在敵人身上的短距離光束變成需要瞄準的單發直線光束,並增加攻擊範圍與距離。這把武器依舊會持續增加攻擊力,並從原本的 30/60/120 dps 變成 65/130/195 dps。不過相較以往每黏住一秒就增加傷害的設定,新版本須持續攻擊至兩秒才會增加傷害。另外,辛梅塔在攻擊屏障的時候可以增加彈藥,使她更有效率的摧毀屏障同時對抗敵人。
辛梅塔的副武器則會有較微幅的更動,攻擊速度從 10 m/s 改為 30 m/s,直接攻擊的傷害會調整在 130 左右。辛梅塔的傳送門將改成E 鍵,傳送門的出口可以放置在 25 公尺外的地方,出口放置完畢之後,入口會出現在眼前,而不是復活點。傳送門能持續的時間很短,但也能讓隊友使用。官方目前仍在嘗試讓哪些東西可以通過傳送門,目前已知有炸彈鼠的輪胎以及 D.Va 的機甲,光這些就可以使出一些厲害的招數。
光子屏障也從會移動的改成靜止的,它的大小可以無限擴張至整個地圖,並有 5000 點的血量,有點類似小美的冰牆,玩家可以從特定距離內調整好角度放置。辛梅塔不是第一個被如此大幅重製的角色,暴雪也相信這些更動能讓她比以往在場上更加發揮效果。

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