
Sony 於 E3 2016 的展前發表會中最讓大家驚喜的莫過於新的《蜘蛛人》遊戲作品。發表會上展示的預告片揭露眾所喜愛的紐約英雄全新改編遊戲,而本作幾個月前還謠傳正由 inFamous《惡名昭彰》系列製作團隊 Sucker Punch 開發中。因為 Sucker Punch 製作的遊戲多是以超級英雄為主角,這樣的傳言其來有自,也有人覺得《惡名昭彰》系列基本上就像是《蜘蛛人》。
但最終公布的消息令各界跌破眼鏡,負責開發 PS4《蜘蛛人》的是製作 Ratchet & Clank《拉捷特與克拉克》系列、Resistance《全面對抗》以及 Sunset Overdrive《落日飆神》的製作團隊 Insomniac Games。雖然 Sucker Punch 看起來更為合適,Insomniac Games 仍是最好的人選。
Insomniac Games 值得一提的特色是輕快、風趣、明亮與色彩繽紛的遊戲基調,即使是較為陰鬱的《全面對抗》系列也有著的風格強烈的美學。最重要的是,Insomniac Games 的遊戲主角貼近普通人,他們有缺點,但也腳踏實地,讓玩家更能與他們連結,而這些也都是彼得‧帕克的特質。拉捷特與克拉克雖然身為流浪之人,卻無數次從強大的敵人魔掌中拯救了銀河系。拉捷特是他所屬一族的最後一人,因而時常感到孤獨與空虛,他的外表看起來或許是個毛茸茸的、可愛又有趣的英雄,但他的身世卻是由無法估量的痛苦構築而成的。
機器人克拉克被製造出來原是以破壞為目的,卻因為自身的缺陷而四處流浪。彼得‧帕克之所以受人喜愛,是因為他本質上就是個普通人,他會戀愛、也會被霸凌,他的親人(除了阿姨)不是被殺就是失蹤。他不是神、百萬富翁,或是長生不死的變種人。Insomniac Games擅長敘述這類角色的故事,也因此才能製作出有史以來最棒的《蜘蛛人》遊戲。

別忘了彼得‧帕克也是個非常有趣的角色,在他的漫畫、電影裡都充滿了喜劇成分,而 Insomniac Games 善於在故事中揉合纖細與直白兩種不同的幽默感。以技術面來看,Insomniac Games 非常適合製作《蜘蛛人》,目前系列公認最好的改編遊戲《蜘蛛人 2》中,有充滿樂趣的開放世界探索以及戰鬥,而最新的《蜘蛛人》必須有令人歎為觀止、而且能讓玩家自由擺盪的紐約市場景。《落日飆神》中玩家可以跳躍、吊鋼絲自由滑行,不接觸地面橫跨整張地圖,這證明了 Insomniac Games 有能力製作這種節奏快速、令人振奮的遊戲。就如 Sucker Punch 的《惡名昭彰》系列,Insomniac Games 的《落日飆神》也可以看作漫畫風格的超級英雄電玩。
最後以商業面分析,Insomniac Games 是 Sony 的不二人選。《蜘蛛人》是 PlayStation 4 獨佔遊戲,若由 Sucker Punch 或其他第一方開發商負責,Sony 不會允許製作團隊開發新遊戲或續作,Sucker Punch 也就沒有機會製作新的《惡名昭彰》系列作。但 Sony 目前讓 Insomniac Games 製作另外一款 PlayStation 4 獨佔遊戲,這樣一來 Sony 就擁有該製作團隊兩款平台獨佔遊戲,其中之一還是老牌系列作。

這款《蜘蛛人》遊戲尚未公布上市日期以及正式名稱,但已經確認與日後上映的漫威電影有連結。粉絲們要做的就是耐心等待 Insomniac Games 推出可能是有史以來最棒的《蜘蛛人》電玩作品。



