SIEE 執行長 Jim Ryan 談 PlayStation Neo 與 PlayStation VR

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(本篇原文由 Gamereactor 記者所撰寫)


我們有幸於 E3 電玩展上訪問到索尼互動娛樂(SIE)歐洲區執行長 Jim Ryan 關於 PlayStation Neo 與 PlayStation VR 的相關資訊。

Gamereactor:為何 Sony 公布了 Neo,卻未在 E3 展上發表?Jim Ryan :主要有兩個原因。如同我之前所提,2016、2017 年以及未來有許多遊戲準備在 PlayStation 4 與 PlayStation VR 推出,我們想要聚焦於這些遊戲上,而不是讓家用主機的發表會打岔。但最重要的一點,我們認為要發表一款新的家用主機不是光丟出配備規格和其他東西,而是要真真正正的展示 PlayStation Neo 的性能。等展示的遊戲程式開發完成之後,我們就準備好了。」

你可以用字面意思理解 Jim Ryan 的話,但我們覺得這是在影射微軟發表 Project Scorpio「天蠍計畫」時未能實際展示其效能。我們接著詢問 Jim Ryan 對於「天蠍計畫」將支援 VR 是針對 PlayStation 4 支援 VR 這點有何看法。

Jim Ryan:我的建議是加入那四千萬 PlayStation 4 玩家與 PlayStation VR 的行列,我對 PlayStation 4 帶來的 VR 體驗絕對有信心。

Gamereactor:Sony 要如何確定能完全供給消費者的需求呢?Jim Ryan:我們有預購的數據,但真正情況如何不到上市當天不會知道。目前都是預估與預測量,我能確定的是製作流程非常順利,而且將會有一場正式的發表會。10 月 13 日歐洲各大市場將與日本、北美同時推出 PlayStation VR,我們會有足夠的庫存供應消費者的需求,至於是否真的足夠與否,這我無法確定。

PlayStation Neo 的具體細節仍然成謎,有可能在 Gamescon 科隆電玩展上出現,或是下半年的東京電玩展、PlayStation Experience 發表。

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