God of War《戰神》新作將為描寫父子羈絆的動作遊戲

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在 SONY E3 展前發表會扛起先鋒大任的 God of War《戰神》全新續作帶給了不少玩家一陣驚喜,一個原因是故事劇情在《戰神 3》就已經完整結束,實在沒想到居然會有新作、另一個原因就是主角克雷多斯變得相當老,完全感覺不出昔日的煞氣。到底全新的《戰神》將會有什麼樣的變化,本作監督 Cory Barlog 在接受訪談時提及的一些事情或許能作為玩家的參考。

Cory Barlog 首先提到的就是本作的背景設定,以往的《戰神》系列是以希臘神話為主,新作則距離 3 代經過相當長的一段時間,是以北歐神話為中心來描寫。不光是完全新作,宣傳影片中出現的孩子也的確是克雷多斯的親生兒子,繼承了血脈與神力。

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這次開發小組最集中精力製作的地方,就是如何敘述克雷多斯父子間的羈絆。為了這目的要將遊戲部份跟過場影片做到無間斷銜接,不再以俯瞰視點去觀看遊戲,而是從克雷多斯的視點去觀察,因此本作的運鏡能夠自由轉往任何一個角度。

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戰鬥上也跟以往有些不同,變成基本都以斧頭應戰,針對遠方敵人可以投擲斧頭並一口氣用拳頭痛快地猛揍。另外在宣傳影片中可以看到兒子掩護克雷多斯的行動,那其實是玩家可以控制的項目。手把將會有顆名為「Son Button」的按鈕,只要按下這顆鈕,兒子就會因應狀況做出各式各樣的舉動,這可不光是戰鬥,探索解謎都能派上用場。克雷多斯的兒子將會隨著遊戲不斷成長,除了影片中克雷多斯指導他用弓打獵外,隨著練習他將會越來越熟練,遊戲後半搞不好會一個不小心就一箭射穿克雷多斯。

《戰神》新作由於才剛剛揭露,因此發售日等情報都還是不明,但在看過 E3 的宣傳影片後,也令人不禁期待起本作更進一步的消息。


參考報導:4gamer

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