《直到黎明 -慘劇的山莊-》專題導覽

un_01.jpg在電玩遊戲中融合了好萊塢驚悚電影的拍攝手法,懷疑與謎團逐漸浮現的精采故事
(此篇文章為遊戲情報網站 GAME Watch 的專題導覽)

「居然要和可能是殺人犯的傢伙們待在一起,拜託讓我回到我的房間啊!」這句台詞是在「因為某些原因而聚集在一起的人們,與外界隔絕然後一個接著一個被殺害」這樣的劇情中經常出現的。敘述類似這種狀況的故事,在神秘文學的用語中被稱為「暴風雨中的山莊」。Until Dawn -惨劇の山荘-《直到黎明 –慘劇的山莊-》(以下簡稱《直到黎明》)便是典型的「暴風雨中的山莊」類型故事。本作品是描述因為暴風雪而困在小木屋中的 8 名男女,接連遭到慘劇襲擊的故事。
《直到黎明》的「驚悚」元素非常強烈,玩家將無時無刻抱持著惶恐不安的心情來進行遊戲。不管是恐怖的呈現方式、出現誤導玩家的情報,或是角色之間的感情設定,正因為是出自於好萊塢的製作團隊之手才能夠加入的電影手法,完成了這部能夠讓粉絲們可以會心一笑(奸笑?)的作品。本篇文章想表達的是對於這款致力於融合電影與電玩遊戲之作品的感想。因為會稍微提及劇情的部分,「完完全全不想要被劇透」的玩家,希望你們可以至少先玩過一次遊戲後,再來閱讀這篇文章。

《直到黎明 -慘劇的山莊-》宣傳影片

「天啊,這些傢伙真討厭!」。殘酷的命運向性格迥異的 8 名男女襲捲而來
懷抱著各自的後悔與疑惑的這 8 名男女,再次造訪了這座位於雪山中的山莊。他們在一年前,遭遇了令人無法承受的重大「事故」。事件的開端是一名叫做「Hannah 漢娜」的女子。她迷戀的對象「Mike 麥可」,是這 8 人中的其中 1 人。但是沒想到漢娜隨即就成了「Emily 艾蜜莉」與「Jessica 潔西卡」惡作劇的犧牲對象。
1 年前,漢娜興高采烈地答應麥可的邀請,而來到了這座位於雪山中的別墅。然後在麥可的邀請之下,兩人在一個房間獨處。漢娜鼓起勇氣賣弄性感,想要進一步確認麥可的心意⋯⋯就在此時漢娜發現房間裡還有其他的人,而且他們居然還在錄影。她發現原來自己被他們給整了!感到恥辱、憤怒、與絕望的漢娜跑出了山莊。而漢娜的雙胞胎妹妹「Beth 貝絲」也追了出去⋯⋯ 之後兩人就此失去蹤影。直到一年後的今天,還是完全沒有她們的消息。
1 年後,當時惡整漢娜和貝絲的這 8 個人,再次於這座山莊聚首。邀請大家前來的人,正是在漢娜和貝絲失蹤時喝得爛醉的哥哥「Josh 喬許」。「大家再聚在一起,度過快樂的時光吧!」收到了似乎是克服失去姐妹傷痛的喬許之邀請,這七位「朋友」都答應要參加這次的活動。⋯⋯但誰都沒想到這就是本次慘劇的開端。在《直到黎明》中,包括喬許在內的 8 名男女,被帶著強烈惡意的「殺人鬼」持續追殺。恐怖的殺人鬼折磨著宛如待宰羔羊般束手無策的這 8 個人,在前面等著他們的,盡是恐怖的命運。
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漢娜在朋友們面前遭受恥笑。這正是本次慘劇的開端
un_03.jpg1 年後,漢娜與貝絲的哥哥喬許,邀請其他 7 人再次來到這座山莊
un_04.jpg玩家的選擇將會影響之後故事的發展,也就是所謂的「蝴蝶效應」
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有物品或線索的地方,會以發光的形式來向玩家進行提示
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身為女主角的「Sam 珊」。不知為何身上只圍著一條浴巾,受困於黑暗之中。

剛開始玩《直到黎明》時,最先讓人注意到的是此遊戲出色的人物描繪。在遊戲開始後的兩個小時左右,筆者便感受到 8 名角色有著各自令人「討厭」的地方。尤其是對之前陷害漢娜的 5 人印象極差。受到漢娜青睞的麥可,雖然喜歡把自己的魅力發揮到極致,但只不過是被丟了雪球,居然就認真地想報復女朋友潔西卡,完全就是心胸狹窄的代名詞,而且還利用被自己甩掉的艾蜜莉對他的一片痴心,是個極度令人感到噁心的男人。
潔西卡則是全力賣弄性感、整顆腦袋裡有著滿滿的惡意。為了故意要讓麥可難堪,而與「Matt 麥特」交往的艾蜜莉,則是自認聰明且滿肚子壞水。沒有什麼個性的麥特,則是因為知道艾蜜莉在利用自己而感到煩躁。
最令人討厭的則是喬許的死黨「Chris 克里斯」。這傢伙簡直是「不識相」的天才,他不只對遊戲中的角色們、同時也對玩家造成非常大的困擾。而且他完全沒有自知之明,根本就是一個無藥可救的人。短時間內便讓玩家對各個角色產生強烈的印象,劇本與呈現手法都讓人為之驚艷。會讓人不禁在腦中浮現「啊,這些人應該會被殺人鬼殘忍地殺害吧」,充分地應用了好萊塢團隊的專業手法,讓人抑制不住內心的悸動。
另一方面,此遊戲的系統受到《惡靈古堡》系列的強烈影響。採用了與《惡靈古堡》系列同樣固定視角範圍的電影手法,以獨特的透視法來限制視野的畫面表現方式,證據或門等物品會隱約發出光線來吸引玩家的注意,都是與驚悚題材非常契合的表現手法。
雖然受限制的視角會讓人覺得操作起來有點辛苦,但因為這樣而營造出的恐怖氣氛,與此遊戲的系統可說是十分契合。在此遊戲中可以找到的東西,包括能夠解開殺人鬼真面目的提示、下落不明的兩人之蹤跡、甚至還有能夠訴說這座山過去所發生故事之物品。另外遊戲中也四散著神秘的「圖騰」。調查這些圖騰的話,就會在腦海中閃現「未來將會發生的事」。這樣的元素讓這款遊戲的神秘感大幅增加。
除此之外,本作的遊戲系統還有導入所謂的「蝴蝶效應」。在遊戲過程中,玩家有時操縱的是克里斯、有時是艾蜜莉,持續在這些角色之間進行切換,而玩家在操縱這些角色時所下的「決定」,都將會對其他角色的命運產生重大的影響。這些決定就有著所謂「小蝴蝶輕輕拍動羽翼,可能引發暴風雨」的蝴蝶效應,導致很多事情都有令人意想不到的發展。
根據玩家所下的這些決定,也許能讓角色們逃離死亡的命運。有些決定的影響並不是直接,也有可能是間接的。也因為這樣的遊戲系統,只玩 1 次的話絕對無法完全了解此遊戲的內容。為了發展不同的命運而重複遊玩,也是《直到黎明》提供的樂趣之一。
un_06.jpg不知道是被「什麼東西」襲擊的漢娜與貝絲
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喬許看起來非常緊張,似乎有什麼恐怖的事情即將發生
un_08.jpgun_09.jpg麥可一邊跟潔西卡交往,一邊暗地裡跟艾蜜莉調情
un_14.jpg克里斯天才般的不識相,真是令人火大
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艾蜜莉常常用語帶責備的口氣來跟別人說話
un_10.jpgun_11.jpg因為「蝴蝶效應」的關係,遊戲劇情的發展也會有所不同
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散落在不同地方的圖騰
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根據陸續發現的線索,被隱藏的真相也逐漸明朗起來

這到底是怎麼一回事?劇本與呈現手法讓人不禁暗自揣測
雖然《直到黎明》是一款鼓勵玩家重複遊玩的遊戲,但果然初次遊玩獲得的樂趣就是特別不一樣。在不知道接下來會發生什麼事情的黑暗中摸索前進的恐懼感,也是初次遊玩才能夠細細品嚐的滋味。背景音樂也經過巧妙的編排,時時刻刻都在醞釀一種「好恐怖喔、那邊好像有什麼,那邊好像有什麼!」的恐怖氣氛。在這種充斥著緊張與恐懼的氣氛下遊玩,哪怕只是一下下,都會讓人感到精疲力竭。不光如此,那些令人反感的角色們也會出現各式各樣的表情,更是玩家能夠反覆咀嚼的細節。
在玩家進行遊玩的同時,試著猜測「現在的狀況,到底是什麼所引發的?」,也正是此遊戲提供的樂趣之一。一年前,漢娜與貝絲到底是被什麼東西纏上?一開始就對漢娜、貝絲還有喬許等三人所屬的「Washington Family 華盛頓家族」懷抱著恨意的人物,其神秘的面紗也會慢慢地被揭開。不只是這樣,出現在神秘的「Ouija board 通靈板」(西洋的錢仙)上的來自於鬼魂之訊息等超自然的事物,也會慢慢揭曉其真相。另外,玩家也會逐漸了解山中錯綜複雜的坑道等地理方面的資訊。
更重要的是,由於玩家剛開始遊玩時還不清楚這部作品的「方向性」,隨著遊戲的進展,也會讓人感到越來越混亂。本作中的慘劇到底是某個角色所策劃的陰謀,還是因為超自然的事物所引發的事件,你只能一頭霧水的情況下繼續前進。當玩家被驚悚的劇情、以及不知道接下來會發生什麼事的故事嚇到全身發抖的同時,也要根據周遭的各種事物來思考如何遊玩。抱持著這種煩躁的心情來繼續前進,正是《直到黎明》耐人尋味的地方。初次遊玩大概要花上 7 個小時左右。玩家將能夠享受到令人回味無窮的遊戲體驗。
另外,遊戲中還會出現一個令玩家混亂的角色,那就是「Dr. Hill 希爾醫師」。他會在劇情的接續橋段中出現,外表看起來是一名精神科醫師,卻會做出令人吃驚的事,並且露出心懷不軌的笑,讓人猜疑。另外,因為不知道他是在對「誰」說話,因此有時會讓人覺得非常滑稽。西魯醫師進行對話的地方看起來跟主角們所在的山莊完全不一樣,而且其發生的時間也無從得知。
也許跟醫師對話的人,正是在這次的慘劇結束後存活下來的某位角色也說不定?又或者是與此次事件發生之前的殺人鬼在精神病院說話?難道這是一種「遊戲外」的設定,讓希爾醫師與「玩家本身」進行對話嗎?諸如此類的特殊設計,正是讓玩家的腦海中出現許多猜想的呈現手法。
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「Ouija board 通靈板」能夠向玩家提示超自然的事物
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神秘的「Dr. Hill 希爾醫師」好像正在與某人談話?
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麥可與潔西卡受困在神秘的坑道中
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艾蜜莉堅持不與其他人會合。與之交往的麥特也只好……
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被刪減的部分全數都被全黑畫面給取代。令人感到有點可惜

當玩家進行第二輪遊戲時,遊戲體驗會有大幅度的改變。不僅知道接下來故事的發展,也能掌握遊戲的「驚嚇點」,所以不會那麼強烈的緊張感。雖然如此,驚悚的場景還是令人毛骨悚然,玩家時不時還是會被嚇到,不過在探索的時候,由於心情變得比之前平靜,因此可以找到許多在第一輪遊戲中錯過的元素。這時候才發現「玩第一輪的時候我真的被嚇壞了,怎麼會漏掉這麼多東西!」令人不禁會心一笑。
「這個東西在我上次看到它的時候是長這樣子的嗎?」隨著故事的發展,玩家也將會發現這些埋藏於其中的伏筆。筆者現在的遊戲進度已經來到了第二輪的尾聲,發現了許多在第一輪遊戲時漏掉了重要元素。第二輪的故事發展雖然跟第一輪有許多相同的地方,但是當然也有不一樣的地方,例如原本在第一輪遊戲中死掉的角色,在第二輪遊戲中卻變得能夠幫助他。《直到黎明》從第二輪遊戲開始,可以選擇特定章節來從中途開始遊玩,所以當玩家有「當時如果我做出不同的決定的話,會如何改變故事的發展呢?」這樣子的想法時,便能夠使用上述的功能來重複遊玩同一個橋段。
由於日文版本的《直到黎明》受到一些相關「規範」的影響,所以不得不進行一些調整。遊戲中的數個場景都被置換成了伸手不見五指的全黑畫面。由於本作在視覺方面的表現手法實在非常強烈,因此這些持續數秒的全黑畫面,讓人不禁猜想原先到底是什麼樣的內容。應該是一些極度噁心的畫面吧,真可惜玩日文版的玩家們無法親眼目睹。
另一方面,負責幫日文版本配音之聲優們出色的表現,也是本作的一大賣點。形象性感的女主角「珊」是由白石涼子來負責配音,她使用了充滿磁性的聲音,完美地詮釋這個角色。而詮釋克里斯一角的小森創介,於「到底該怎麼辦才好,我真的不知道!」等台詞的臨摹、以及令人恐慌的場景中,成功使用他誠實而不矯情的絕妙演技,來讓玩家們打從心裡搞到不耐煩。還有不論是負責幫艾蜜莉配音的田中晶子,其無法壓抑強烈的感情而毫無保留地表達恨意的精采表現,或是其他聲優充滿西洋電影風格的抑揚頓挫,都讓玩家在遊玩時感到非常過癮。他們優異的演技也讓《直到黎明》帶給玩家的樂趣大幅增加。

將好萊塢驚悚電影手法融入遊戲中的《直到黎明》,可說是一款前所未見的遊戲。明明一起行動的話就不會出事卻偏偏要單獨行動、或者電話另一端的人表現得莫名地悠哉、又或者是看起來是值得信賴的人,卻突然讓人期望落空,巧妙融入了許多諸如此類「驚悚電影的常用題材」,這絕對是一款值得驚悚電影愛好者細細品味的作品。如此用心地打造《直到黎明》的開發者,以及希望日文版本的玩家也能盡情體驗這款遊戲的代理商,都讓人不禁想要為他們喝采。
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在黑暗之中,周遭情況隨時都在變化。讓玩家腦海中浮現許多的疑問,正是此劇本的厲害之處

來源:gamewatch

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