《星空》
發售日期:9 月 6 日
發售平台:Xbox Series X/S、PC
自從第一枚火箭打破地心引力的限制,我們對於宇宙的探索就不曾停止過。雖然現在的科技還沒進入宇宙殖民時代,不過,宇宙殖民的遊戲可是一點都不少。前有從騙局變成業界良心的《無人深空》;後有已經開發 10 年,卻遲遲沒有發售日的《星際公民》。
這兩款遊戲都證明宇宙 + 開放世界 = 無限的潛力。那麼,如果有一間做開放世界遊戲將近 25 年的工作室,打算搞一款宇宙開放世界遊戲,那麼這款遊戲會是什麼樣子?《星空》是 Bethesda 醞釀 25 年,最雄心勃勃的遊戲。它繼承前輩《上古卷軸》跟《異塵餘生》玩法,又把自己的視野拓展到了宇宙的格局。
當年 Bethesda 憑著《上古卷軸 5》重新定義開放世界遊戲。我們不再是故事的主角,而是世界的一部分。要當改變世界的勇者,沒問題!要當十惡不赦的壞人,也可以。即便不管主線任務,光是探索遊戲世界就有無窮的樂趣。
《異塵餘生 4》則是加入建造系統,探索撿來的垃圾可以蓋基地。房子的每一面牆,每一個擺設都能依照我們的喜好自由搭配。這也讓遊戲真正有了歸屬感。
而《星空》結合工作室過去的經驗,把目標鎖定在群星。廣闊的宇宙,高度自定義的太空船,形形色色的夥伴,構成一場精采絕倫的冒險。沒有故事跟道德的綁架,只有一個正等待我們來發掘的世界。
當然我相信遊戲上市後,一定會有模組,多到爆的模組。這才是真正的精華。今年上半年已經有薩爾達撐起一片天,希望下半年的星空也能拿出最頂尖的表現。
《飆酷車神:動力慶典》
發售日期:9 月 14 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC
老實說,在連續兩代都沒有好表現後,我以為《飆酷車神》這個育碧期下這個知名度最低的系列會直接被關閉。不過育碧似乎另有打算,要把《飆酷車神:動力慶典》打造的像是《極限競速:地平線》,有滿滿的慶典感,還有街頭賽車與越野賽事同時進行。
這個系列過去主打開車奔馳於整個美國,但這次卻把地圖轉移到充滿熱帶風情的夏威夷。我們能在繁華的檀香山市區進行街頭賽車,於火山的灰燼山坡上考驗越野技巧,又或是在賽道上精通完美過彎。想放鬆,也能駕駛最愛超跑在陽光普照的沙灘上紓壓,或是開著越野車探索茂密雨林的密徑。
《P 的謊言》
發售日期:9 月 19 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC
Fromsoftware 的魂系遊戲款款都是經典,搓合北歐神話與末日寓言的《黑暗靈魂》,有死之榮無生之辱的《隻狼》,還有婆最多的《艾爾登法環》。真要我選最喜歡的,那還得是滿滿克蘇魯,讓人 San 值暴跌的《血源詛咒》。
雖然《血源詛咒》遲遲沒有強化版也沒有續作的消息。好在,韓國廠商仿造類似的風格,開發《P 的謊言》。遊戲的設定參考《小木偶奇遇記》,我們要扮演皮諾丘,在機器人暴走的城市中殺出一片天。
小木偶的故事圍繞著說謊的主題,遊戲也有拿來發揮。在許多情況下。我們可以選擇說謊或誠實。這會讓事件有不同的結果,也會影響故事的結局。
這款遊戲有釋出長達 2 小時的試玩版。我必須說《P 的謊言》有血源的外皮,但玩起來卻不是這麼一回事。遊戲戰鬥做的太表面,砍砍雜兵很爽,一到 Boss 戰問題就暴露出來。沒有特別的機制,節奏掌控的也不好。考慮到試玩版距離正式版還有 3 個月,希望製作團隊有好好打磨遊戲,別辜負大家的期待。
《真人快打》
發售日期:9 月 19 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC
今年可以說是格鬥遊戲的盛事,卡普空的《快打旋風 6》一掃 5 代的陰影,用親民的入門條件吸引大批新玩家入坑,萬代的《鐵拳 8》還沒有發售日,不過也進行了兩次封測。還有一款亞洲知名度相對低,卻是我最期待的一款遊戲正蓄勢待發,那就是以暴力血腥為賣點的《真人快打》。
這次新作在畫面的表現非常亮眼,場景的細節跟人物造型凸出一個擬真。主打的 X Ray 攻擊還有終結技也比以往更加浮誇。系統上最大的改動是多出合作夥伴,系列一直以來都是 1 對 1 的戰鬥,現在有夥伴可以接技,斷敵人的招,變的更有策略性。
我知道絕大多數玩格鬥遊戲的玩家很難跨足沒接觸過的新系列。但即便只玩《真人快打》的故事模式,也能享受到超高水準的 CG 動畫,體驗如同商業電影的演出。當然前提是要能接受超重口味的內容。
《動物派對》
發售日期:9 月 20 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
《萌萌小人大亂鬥》跟《人類一敗塗地》是我玩過最難玩,控制最詭異,同時也是最好笑的遊戲。那肌肉萎縮,四肢神經不協調的動作,會讓人邊罵邊笑。《動物派對》可以說是《萌萌小人大亂鬥》的翻版,角色動作跟操作幾乎一樣,只差在人跟動物。
這款遊戲主要模式有淘汰賽跟搶奪賽。淘汰賽要避免掉出場外,成最後活下來的動物。搶奪賽是 4 人一組,要把場中央的軟糖帶回自己的場地。遊戲好玩是好玩,但只有 4 張地圖跟 11 個角色,有點少,希望正式版的內容會更豐富。
《劫薪日 3》
發售日期:9 月 21 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC
《GTA V》作為一款描述罪犯人生的遊戲,遊戲中關於搶劫的內容一點都沒少。但真的要搶劫,《劫薪日》系列才是真正的搶劫模擬器。這個系列講究是一個細節,在行動前須要先觀察環境,找到正確的下手目標,順便放倒一些警衛,同時破壞監視器跟警鈴。不驚動任何人是偷竊的最高境界,不過我相信也有不少人是直接把這遊戲當成恐怖份子模擬器在玩。
這次的 3 代增加不少新機制,以前需要屍袋才能藏屍體,現在可以直接扛了就走,藏到很難發現的地方。戴面具也有重大的改變,以前沒有點技能,不戴面具基本上什麼都不能做,現在可以開鎖跟拿錢袋。最大的新機制是交換人質,在攻堅的空檔我們能夠拖幾個人質出去,拖延警方下一批過來的時間。
在裝備方面多了過度殺傷武器跟特殊工具,殺傷武器需要斃了幾個警察累積量表,工具可以隨時使用,幫忙偵測警衛。
《沙石鎮時光》
發售日期:9 月 26 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
農場經營遊戲從最早期的《牧場物語》到《星露谷物語》,款款都是精神時光屋。在這眾多遊戲中,有一款因為歐美系的美術風格,還有著重在冒險要素的玩法上而吸引一批玩家,那就是《波西亞時光》。
《波西亞時光》也已經是 2018 年的遊戲,這段期間製作團隊也推出續作《沙石鎮時光》。這款遊戲在去年 5 月就開放早期測試,現在終於要推出正式版。整個遊戲的重點是工藝跟社交,我們要透過採集、種植之類的各種方式,促進小鎮繁榮發展,順便跟鎮民打好關係。
《電馭叛客 2077:自由幻局》
發售日期:9 月 26 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC
我這輩子真的沒想過還會再次介紹這款遊戲 -《電馭叛客 2077》,首發翻車真的是跟被劈腿一樣,感受到滿滿的背叛。雖然後續的更新把遊戲帶回正軌,動畫《邊緣行者》也成功讓所有人重新回到遊戲中,但 Day 1 的慘狀,我是真的沒法忘記。
在遊戲發售的將近 3 年後,製作團隊 CDPR 終於要推出唯一一個大型擴充包《自由幻局》。遊戲的地點要深入我們熟悉的夜城,來到位於太平洋區東邊的自治區 – 狗命鎮。這裡受到犬魔組織的控制,而新美國總統的座機不幸墜毀在此地,我們要聯合臥底特務執行護送總統的重大任務。
不只是全新的劇情,更重要的是擴充包幾乎讓原來的遊戲變成 2.0 版。技能系統、網路設備、警察系統、飛車追逐,全部都會有大翻新。我自己是最期待基奴李維跟伊卓瑞斯艾巴在遊戲中的表現。
《Cocoon》
發售日期:9 月 29 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
《Cocoon》是由《Limbo》的設計師主導開發的原創解謎遊戲。遊戲裡的每個世界都在一個圓形的小球中。我們可以帶著小球一起冒險,遇到危險時,直接躲進另一個世界。這些小球也會給我們特殊能力,只要排列組合便能解開各種謎題。
遊戲中也少不了魔王戰,每一場戰鬥都會有獨一無二的機制,我們需要了解每顆球的特性,才能掌握過關的關鍵。
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