這就是進化!Evolve《惡靈進化》媒體體驗會&撤離模式系統與神秘怪物登場心得!

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-5-12 17:01 編輯


殖民地的生死存亡危在旦夕!解救人類或者是扮演怪物來大快朵頤!

最近最火紅的作品?那大概就是 Evolve《惡靈進化》這款得獎無數的作品了,先前於 Xbox One 平台獨家展開的 Beta 測試,也讓許多朝思暮想等著這款作品的玩家能夠一解相思之苦,搶先體驗成為怪物霸主或者是精銳獵人的快感!而在測試的後半段,也搶先讓玩家一睹能夠合作對戰與單人遊戲的特殊模式「Evacuation 撤離」,這個模式可以說是《惡靈進化》遊戲中最經典且多變的模式,除了可以進行精彩刺激的四對一戰鬥之外,也提供玩家四人合作獵殺怪物或者是單人選擇陣營的系統。

以上這些先前在 Beta 期間小弟已經有了初步的文章給予各位參考,而就在 1 月 22 日這天,2K 又舉辦了媒體體驗會,邀請各平台的媒體朋友前往試玩。所以幽靈當然也要趕快再來探探有沒有新怪物可以使用啦!


現場除了多人連線模式之外、也有 Xbox One 提供單人模式體驗

而這次參加《惡靈進化》遊戲體驗會最過癮的就是,所有鎖定的內容、包含了怪物的能力、獵人職業與怪物、單人模式等等先前沒有開放的內容,全都一次打開並且自動幫媒體們升級到最高的狀態。


狩獵行前說明會(由於本作怪物兇猛又能飛天隱形,因此很遺憾本次體驗會不能用相機捕捉牠們的身影,以下就以媒體資料畫面代替)

雖說如此,但其實試玩內容方面幽靈在前三篇幾乎都介紹的非常詳盡了,所以不如就也趁這個機會來跟各位補充一下先前測試文章中的一些漏網內容吧!

撤離模式系統詳細解析


Lock And Load!Bitches !

撤離模式的基礎規則,是要在遊戲中的五天內進行五場任務,而每場任務的成敗與選擇的任務類型不同,都將會影響下一天任務執行時可能會碰到的狀況。第一天以最傳統的獵殺模式開始,第五天則是以防守模式收尾,而扮演怪物或獵人的玩家在每次任務結束之後都可以更換角色使用。玩家必須要完成五場的任務才能獲得額外的獎勵,前面四天的任務是決定額外獎勵的關鍵,第五天的任務則是決定這次撤離模式的勝敗。當玩家在前面四天的任務完成時,遊戲將會統計殖民地狀態,如果怪物獲勝就會造成殖民地居民大量的傷亡,獵人獲勝則是會拯救出更多的殖民地居民,當完成撤離模式之後扮演獵人或者是怪物的玩家將會依照傷亡或拯救人數來計算額外的經驗值獎勵。而在前四天的任務中,戰敗的一方都能在下次任務中獲得額外的能力,也就是遊戲中的自動平衡系統! 而第五天的任務才是決定成敗的關鍵,不論前面四天任務的成敗與否,只要能夠贏得第五天任務的陣營就是勝利者,但玩家想要獲得更多的獎勵,就必須要努力贏得更多的任務才行。


殖民地狀態統計


選擇你的任務,決定殖民地的命運吧!

而在撤離模式中總共有四種任務的類型,每種類型都將會維持基礎的遊戲方式,但目標與戰術將會大不相同!

獵殺
經典的突襲模式,獵人必須要追捕怪物,而怪物則必須要獵食野生動物來進化!等怪物進化到第三階段時就可以摧毀繼電器,當繼電器被毀後獵人就算戰敗,但獵人如果能提前消滅怪物則會立刻獲勝。因此獵人必須要盡可能的在怪物進化到銳不可擋之前消滅他們,是一種同時具有貓捉老鼠刺激感與瞬息萬變的模式。

巢穴
怪物必須要保護場上的六顆獸蛋不被獵人摧毀,反之獵人就是必須要一邊防堵怪物的突襲,一邊想辦法摧毀場上的蛋。怪物可以孵化這些蛋來製造出小幼獸協助你作戰,但這樣雖然戰力增強、卻會損失一顆蛋。這個模式玩起來的感覺與獵殺模式相反,變成怪物必須一邊強化自己,一邊追捕獵人。

救援
獵人必須要護送生還者逃離怪物的魔爪,而怪物必須要在生還者搭上飛機之前殺到一定數量的生還者。對於獵人而言這個模式較為輕鬆,因為怪物的注意力會完全放在生還者身上,但也千萬不能因此鬆懈。而怪物則是需要更高超的突襲技巧,能夠瞬間打亂獵人陣型並且快速解決生還者才是上上之策。

防守
防守就是相當經典的持久戰玩法,扮演怪物的玩家必須想辦法摧毀發電機,而獵人則是要全力捍衛發電機。怪物除了玩家扮演的母獸之外,還會有電腦操控的幼獸來持續進攻,當時間一到就會出現兩隻幼獸來協助你攻擊發電機,而母獸一出場就直接是最高進化的階段。但獵人也不用擔心,遊戲分為三個階段,每個階段的發電機都會配備機槍砲塔來協防,越後面的階段砲塔的數量就會越多。同時每個階段重生限制也會解除,當玩家輸掉第一階段並且陣亡之後,重生時不會有生命最大值下降的懲罰。當三個階段都被攻破後獵人就算戰敗,如果能夠提前殺死母獸的獵人小組就能獲勝。

詭異的怨靈來襲-Wraith

Wraith 是在 Beta 活動中幽靈我沒有體驗過的怪物,這次終於能夠一償宿願的享受追獵的快感,比起先前公布的兩頭怪物來說,Wraith 更具備一種令人不寒而慄的恐怖壓迫感。Wraith 的特殊移動能力是快速向前衝鋒一段距離,這點不論是在交戰中或者是逃跑都讓他具有最高的機動能力。以肉搏戰為主的 Wraith,雖然具有相當快速的移動能力,但他的血量與護盾最高上限都是三頭怪物中最低的,如果要硬碰硬的與獵人對決,不一定會有太大的優勢。但利用高速移動的優勢加上許多可近可遠的高機動技能,讓他的行蹤變得相當難以掌握、同時獵人也很難抓準 Wraith 突襲的時機,如果玩家技巧高超的話,這頭怪物所造成的威脅性可以說是前所未見的可怕。

曲速爆破
Wraith 瞬間移動到施放位置並且爆破出一股致命的衝擊波,到達位置之後需要一小段時間才會引爆,但施放距離非常的遠!這招除了可以拿來當作第一突襲起手式之外,就連逃跑或者是想要快速移動時都相當好用,更不用說從高空瞬間飛到地面來炸死野生動物了!

脅持
Wraith 向前衝鋒一段距離,並且抓住第一個接觸到的目標,接著抱住目標回到原先的位置。相當難以掌握的技能,很容易一不小心就抓錯對象,但能夠突襲後脫離戰場的特性,讓這個技能相當適合在救援模式中拿來抓殖民地的倖存者。

誘餌
製造出一個可以造成傷害的誘餌,同時進入隱形的狀態,可以說是 Wraith 最招牌的技能。這招不論是在誘敵或者是脫逃都相當好用,造出來的誘餌除了可以吸引獵人的火力之外,也能多少造成一些傷害。同時進入隱形狀態的 Wraith 就可以抓準時機移動找到優勢角度,接著高速跳入戰場發動致命的突襲!

超級新星
Wraith 手上致命的兩把大鐮刀變成如光一般的快速,在發動之後一般的普通攻擊速度變的超快且範圍超大,可以瞬間做出令人瞠目結舌的高速斬擊,施放出前所未有的超級大傷害。這個技能冷卻時間超短但效益卻超級驚人,不論是獵捕野生動物或者是與獵人戰鬥都是不可或缺的,最令人震撼的就是這個技能啟動狀態下玩家的近戰攻擊將不會有任何延遲。只要逮到了獵人,發動技能接著開始狂發動近戰攻擊就行了,操作簡單卻能有如此高的傷害,也讓我認為這招是 Wraith 最值得優先投資的技能!

以上就是這次媒體會幽靈有注意到的新增內容了,當然玩家在遊戲發售之前也可以先參考一下上面的文章,同時也可以參考《惡靈進化》怪物獵殺小訣竅與觀念指南。這個指南不論玩家喜歡的是哪一頭怪物都很有幫助,讓你能夠正確判斷情勢並且了解遊戲基礎的概念,接下來就等遊戲正式上市吧!

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