Quantum Break《量子裂痕》工作室創意總監談論開發 Alan Wake《心靈殺手》續作的可能性

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Xbox One 獨佔動作遊戲 Quantum Break《量子裂痕》的製作團隊 Remedy Entertainment 對於該作品推出後接續開發 Alan Wake《心靈殺手》續作的計畫表示否定

根據 DaulShockers 網站的報導,Remedy 工作室創意總監 Sam Lake 最近參觀巴黎的科學與工業博物館「Cite des Sciences et de I’Industrie」時,談到有關《心靈殺手 2》近期的開發狀況,表示雖然他們已經做了不少遊戲原型的測試,卻始終找不到一個最適合發展的構想。

Sam Lake 說道:「我們曾想過要在《量子裂痕》發售後接著製作《心靈殺手 2》,不過很顯然,你需要先找到對的合作夥伴與經費來源,還有合適的遊戲概念。就某種層面來看,《心靈殺手》對我們而言十分珍貴,這是屬於我們自己的商標與遊戲。或許,正是因為擁有該作品的所屬權,導致開發過程更加緩慢而謹慎,畢竟我們希望續作的表現能夠完美地延續初代的精神與元素。可惜到目前為止的結果都顯示夠格成為續作的靈感尚未成形。」


「我們十分重視這件事,除了製作原型版本的遊戲之外,也分別進行了試玩與實驗性測試。然而令人意外的是,正因這些大大小小的概念測試與討論,啟發了過去與我們合作《心靈殺手》的 Microsoft 有關新作的想法,最終誕生了今天的《量子裂痕》。不過,這意味我們原先計畫的《心靈殺手》續作,並沒有成功醞釀出來。」


早期為了《心靈殺手 2》所做的實驗性測試,陰錯陽差之下卻反而建構出《量子裂痕》這部作品,儘管 Remedy 工作室經過考量後仍決定將其繼續發展,不過根據 Lake 說法,這樣的結果卻也算是他們在尋找更適合《心靈殺手》續作的點子前,能夠替工作室帶來額外經費的一門管道。


他說:「以某方面來說,能有這樣的發展確實非常幸運,畢竟我們在定位《心靈殺手 2》究竟是一款怎麼樣的遊戲這點已經糾結了很久,而一路下來,很多不適合當成續作題材的想法其實都有發展成另一部作品的潛力。」


話說回來,這已經不是 Remedy 首次談到《心靈殺手 2》,去年 4 月時 Lake 就曾表示續作的開發過程「困難重重」,他也承認無法找到適當的合夥人與資金來實現其可能性。身為創意總監的 Sam Lake 當時也強調,他們大可放低標準與野心來製作《心靈殺手 2》,只不過這樣一來就辜負了該系列的招牌。

Remedy 工作室先前也公開回應,一旦時機成熟,他們一定會再次投入《心靈殺手》系列作的開發。此外 Lake 還表示:「我們也向不少合作廠商提過《心靈殺手 2》的可能性,不過始終無法定案。」


目前 Remedy 工作室的下ㄧ部作品就是預計今年 4 月 5 日上市的 Xbox One 平台大作《量子裂痕》,本作裡時間交錯的故事線也會透過遊戲與影集來描述,而飾演 X-Men《X 戰警》冰人的 Shawn Ashmore 以及 The Lord of the Rings《魔戒三部曲》當中的 Dominic Monaghan 也會參與演出。

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