如果玩家聽過關於 Xbox One X 效能的相關資訊,那絕對聽過一大堆內容,無論在上市前後都聽了許多次。微軟的這台「地表最強遊戲主機」使用了 6 Teraflops 處理效能,這讓大多數的遊戲都能夠以 4K 解析度的設定來運行。當然,能夠以真正原生 4K 解析度運行的遊戲與透過棋盤渲染和動態解析度來達到更高畫質相比之下還是算少的,但這台主機在繪圖晶片上的表現也絕對不容小覷。

而如果將 Xbox One X 的繪圖晶片與 PC 相比,大約是等同於哪一個等級的顯示卡呢?而在其他部分像是 CPU 無法一致的情況下到底要如何相比呢?遊戲媒體 GamingBolt 同時訪問了 VooFoo 工作室的行銷與公關經理 Sean Walsh、技術總監 Mark Williams 以及 3D 美術師 Ben Exell。這個團隊曾經在全平台上推出過《Mantis Burn Racing》,並對於 Xbox One X 也有一定的了解。
「AMD 的 RX580 可能是與 Xbox One X 的繪圖晶片在實際表現上最接近的一張 PC 顯示卡。但很難找到更加公平的比較者,因為 Xbox One X 的 CPU 的確稍微限制住了繪圖晶片的效能,所以這個繪圖晶片在不同的情況下可能會有更好的表現。此外,PC 硬體的價格也有著很大的波動。但如果單以實際運行的情況來說,RX580 與 Xbox One X 的繪圖晶片最接近。」

Xbox One X 目前的市價為 499 美元,而 RX580 單張顯卡的售價目前約為 230 美元左右,所以雖然Xbox One X 依然難以與中高階的 PC 比較,但以其價格與實際表現來看,Xbox One X 仍然是一個非常划算的選擇。



