Blade Runner 2049《銀翼殺手 2049》裡充滿了許多看點。無論是驚人的視覺特效、史詩級的科幻冒險,還是整體世界觀都完美地延續了將近 35 年前的經典前作。然而,部分觀眾可能也會認為這部電影的片長有點過長了,事實上《銀翼殺手 2049》的片長幾乎長達 3 個小時。

結果,《銀翼殺手》世界觀幕後的一位大功臣也同意觀眾們的看法,曾經指導過 1985年《銀翼殺手》首部電影的雷利史考特在接受影視網站 Vulture 訪問時,透露了他對於《銀翼殺手 2049》的真實看法:「我必須要對我說的話非常謹慎。我得當心自己接下來要說的話。」他表示:「這部電影真他媽的太長啦!都得怪我!因為這份劇本大部分的內容都是我的構想。」
史考特在第一部電影中並沒有擔任編劇的部分,他當時的另一個職位為高階製片,但他表示自己在《銀翼殺手 2049》的劇本編排上有很重要的參與。「我與其他編劇一同投入了極為大量的時間,而我也不會邀功,因為這代表我們在討論的過程中都會全程錄音。」他解釋道:「我不能這樣對待一個好的編劇。但我必須這麼做,因為這樣才能證明我是實際電影製作的一部份,我已經擁有了極大量的證據,我這樣就不會感到困擾了。」

史考特對於這部續集還有什麼貢獻?導演丹尼維勒納夫表示史考特負責創作出 K 的虛擬人工智慧女友「喬伊」,以及整體劇情的架構。
「這個點子來自《銀翼殺手》首集的世界觀。泰瑞爾是個億萬富翁,他旗下大概有 5 到 10% 的產業在研發 AI 人工智慧。像上帝一樣,他創造出許多完美的 AI,並都有各自的意圖和目的,而且與人類完全無異。接著他表示『你知道嗎?我想創造一對 AI。一男一女,他們都不會知道自己是AI,我會讓他們遇見彼此,他們會墜入愛河,他們會結合並生子』。這就是第一部《銀翼殺手》的最初概念。」

史考特繼續表示:「而續集的重點則是交代那位他們所生的小孩的下落,想要讓劇情主軸圍繞在這個小孩身上,就不能有母親,所以母親在小孩出生後四個月就死了。而她的骨頭被裝在一個埋在樹下的箱子裡。這些都是我的構思。」
可惜的是,到最後就連雷利史考特的這份劇本也無法讓這部電影獲得票房上的成功。雖然在評價上的確相當出色,但這部電影所帶來的票房收入完全比不上那龐大的製作成本,在美加地區最終只達到了 9150 萬的票房,而全球票房總和則為 2 億 5820 萬美元。