Microsoft 表示玩家社群自然會推廣 Xbox One X 主機的優勢

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4K 顯示概念對於不曾體驗過的人而言似乎無法單用言語來形容,這讓具備 4K 支援技術的 Xbox One X 主機嘗試行銷至市場時,難以快速讓消費者了解它的優勢。

不過話雖如此,Xbox 市場經理 Aaron Greenberg 於 Gamescom 電玩展接受 DaulShockers 網站訪問時表示,Microsoft 相信玩家社群自然會把宣傳工作處理得十分到位,因為一旦新主機上市後,各種比較畫面的影片自然會開始流竄。

Greenberg 認為等到支援 Xbox One X 的作品陸續推出,玩家們肯定會被真 4K 顯示技術所震撼,屆時大量比較影片則會幫助他們達到推廣效果。

不過 Greenberg 被問到 Microsoft 是否打算釋出官方自家比較影片時,顯得有些遲疑。他回覆道:「或許。」並補充即便沒有官方介入,光是玩家與媒體在這方面所提供的內容就已經夠多了,而他個人也偏好如此,因為媒體與玩家具有獨立性,任何人都能親自參考這些內容。

看來 Microsoft 對於玩家們看到各平台畫面比較結果後的反應胸有成竹,像是 Xbox One X 版的 Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》。

根據 Greenberg,Microsoft 並不打算截圖去比較,單純希望由消費者自行決定。畢竟有人認為某款遊戲在 PS4 Pro上的表現較好,有人認為 Xbox One X 較好,加上玩不同類型遊戲、在乎不同因素、擁有高低不同預算等等,都會影響最後的決定。

另外 Greenberg 在訪談中也透露 Microsoft 正嘗試說服 Sony 加入 Minecraft《我的世界》跨平台遊玩的行列,以及 Xbox One 玩家們可以期待看到更多日式作品。

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