2017 年對任天堂來說可以說是美好的一年,除了年初發售的 Nintendo Switch 從不被看好到熱銷,而 Super Mario Odyssey《超級瑪利歐 奧德賽》與 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:曠野之息》更在知名遊戲媒體網站獲得滿分的評價。
在 The Game Awards 2017 頒獎典禮後的採訪中,外媒詢問了《超級瑪利歐 奧德賽》製作人「小泉歡晃」與《薩爾達傳說:曠野之息》總監「藤林秀麿」及製作人「青沼英二」喜歡彼此作品的什麼地方。
藤林秀麿對於《奧德賽》做了這樣的回答:
「我相當喜歡從 3D 轉換為 2D ,就是移動進 2D 牆壁中的部分,玩法也變得好像回到以前的瑪利歐一樣。」
「尤其特別喜歡覺得好像沒路了,但沿著牆壁走繞著繞著卻又發現了別有洞天這一點。真的相當有特色,這讓我稍微想起了《薩爾達》。」

「這一點像《曠野之息》這樣的作品是做不到的。」藤林秀麿接著說:「如果不是像《瑪利歐》這種有著有點不可思議世界的作品的話是不適合這種風格的,所以我覺得很好玩。」
而製作人青沼英二也半開玩笑的附和說:「《瑪利歐》這樣的作品可以加入各種的想法也不會覺得突兀,真的有點羨慕呢。」
另一方面,小泉歡晃則相當享受《曠野之息》中的探索要素。
小泉向外媒表示:「我最喜歡的部分是當遊戲人物終於可以爬上遊戲世界最高的山頂的時候。」

「我自己以前也有參與製作過《薩爾達》的作品,製作這種能攀爬的互動環境一直是我想做的事,但那時候已經約定好說不朝這方向製作了。」
「但是,登上山頂時的風景真的是太棒了。」小泉歡晃說:「能夠魂牽夢縈於山頂的這片美景,真是太棒了!」



