
根據 PlayStation 官方發行的 3 月雜誌(由 Reddit 用戶 Hunbbel 提供),Ghost of Tsushima《對馬戰鬼(官方正名,原譯:對馬幽魂。)》於其中釋出一些遊戲細節,透露遊戲的自由度以及玩家的選擇將會帶來什麼影響。
文章表示,在他們觀賞開發團隊 Sucker Punch 遊玩的過程中,他們發現主角「仁」所選擇執行的動作,會影響他身旁夥伴的反應。玩家在不同情況中作出的決定,將會改變夥伴之間的關係,而情勢可能會急轉直下,嚴重的話甚至會促使夥伴與玩家刀劍相向。

此外,文章中也談到一些《對馬戰鬼》的遊玩方式,例如蒙古人的居住帳棚、佔據城堡的環境,都讓玩家可以選擇潛行的方式來深入敵營,當然玩家也可以大剌剌地直接戰鬥。在潛行的狀態下,玩家可以使用多種道具或是武器來解決敵人,這些道具可能是煙霧彈、黏性炸彈、火箭等,而經典的鉤索也是重要道具之一。
關於打鬥的要素這次沒有提到太多,但文章表示,許多與敵人的對決都非常致命危險,在一擊以內結束戰鬥是非常有可能的。舉例來說,居合斬能夠在一瞬之間解決敵人的生命。
《對馬戰鬼》預定在 6 月 26 日於 PS4 平台推出,目前沒有延期消息。鑒於全球性肺炎 COVID-19 疫情影響,玩家還是必須做好心理準備。



