索尼互動娛樂旗下工作室 Naughty Dog 有著享譽世界的動態技術,不管是遊戲中的過場動畫或是遊玩過程,其呈現出的動態品質都非常高。而他們的最新力作 The Last of Us Part II《最後生還者 二部曲》也將利用最新的技術,讓遊戲中的動作表現更上一層樓。

在《最後生還者 二部曲》的製作過程中,Naughty Dog 使用一種名為「動態配對(Motion Matching)的新技術,其核心概念是將數百種動作指令合在一起,讓他自動去配合玩家的指令。比起之前使用個別的動作指令做配對,能夠達到更好的呈現效果。
Naughty Dog 協力製作人 Anthony Newman 解釋:「在我們過去的作品中,裡頭有一個機器專門負責處理我們下達的動作指令。例如,我們叫他播放一個跑的動作、然後再播放左轉的動作,接著再播放右轉的動作。」
「動態配對的運作方式則是將數百種動作指令放入到一個大桶子裡,然後將其細節化。當玩家或敵人決定做出某個動作時,系統不會像以前那樣一個動作接一個動作的分別執行,而是審視桶子中的動作指令,找出最適合配對玩家的動作,將其毫無間段的呈現出來。」

很多遊戲常常為了讓角色順利反應玩家的指令,導致一些動作顯得不自然,這樣的技術能夠解決這樣的問題。
Newman 表示:「這項技術套用在我們的 NPCs、馬匹、狗身上,我們甚至讓馬和狗穿上動態捕捉衣服,到處跑動,如此一來才能為這個複雜的技術收集健全的資料。」
當然,這樣的口頭解釋聽起來有點抽象,但根據目前釋出的《最後生還者 二部曲》遊玩片段,確實能察覺到其中的動態表現非常驚人,與目前市面上的遊戲有著明顯的差別。
《最後生還者 二部曲》2018 年 E3 展的遊玩片段有著驚人的動作表現
《最後生還者 二部曲》預定在 2020 年 2 月 21 日於 PS4 平台獨佔發售。



