究竟《死亡擱淺》是不是一款走路遊戲?小島秀夫做出回應

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Death Stranding《死亡擱淺》於東京電玩展釋出將近 80 分鐘的遊玩片段,玩家是否對於這款遊戲有更進一步的認識呢?先不管《死亡擱淺》到底在玩什麼,可以確定的是,他將充滿小島秀夫特有的詭異、超現實的風格,合乎玩家對於小島的期待。
根據國外媒體 Game Informer 與製作人小島秀夫的訪談,裡頭談到小島秀夫對於開放世界的看法,並回應網路上,玩家評論《死亡擱淺》是一款走路遊戲的說法。
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小島表示:「在過去的遊戲中,就算它打著開放世界的名號,遊戲中還是有許多限制,讓玩家無法前進的地方,例如他們在遊戲中加入峽谷讓玩家無法跨越。但是在《死亡擱淺》中,你可以前往任何地方,設置路線,然後前往目的地探索。我想你可能無法馬上明白我的意思,但當你開始遊玩遊戲後,就算只是在遊戲中走路也可以很有趣。」
小島補充:「我發現到的是,在我觀看別人測試遊戲時,就連製作團隊中的人也沒有馬上了解到其中的意義,但當他們真正開始玩遊戲後,走路真的變得很有趣。」
「但我現在這麼一說,所有人都會講說『喔!這是一款走路模擬遊戲!』」小島調侃自己說。
小島解釋:「這其實跟我當初首次發表潛行類遊戲的狀況很相似,當 100 個人玩一款遊戲後,有 100 個人說好玩,這代表這款遊戲或是遊戲類型已經存在。《死亡擱淺》是一個全新的遊戲類型,跟當時的潛行遊戲一樣,會有部分玩家無法接受,真正的評價是需要時間的。」
《死亡擱淺》將在 11 月 8 日於 PS4 平台獨佔發售。


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