影片來源:IGN
根據國外媒體 Game Informer 與製作人小島秀夫的訪談,小島談到 Death Stranding《死亡擱淺》中的按讚系統。
從東京電玩展釋出的 50 分鐘《死亡擱淺》遊玩影片中,玩家可以在自己的遊戲世界中找到其他玩家留下來的資源或是提示,玩家可以對這些別的玩家留下來的「好意」按讚,表達感謝。

小島秀夫表示:「我其實跟製作團隊討論了很久。在一款遊戲中,玩家想要獲得更多錢、名聲以及獎勵,這是現今遊戲系統常有的模式,玩家想要在做完某件事後,能夠得到相對應的獎勵。最初,團隊中有人表示必須在遊戲中加入這樣的系統,但這會讓《死亡擱淺》跟普通遊戲一樣,因此最後我表示那就給『讚』吧,就像給予一個非傳統的愛一樣。」

小島秀夫進一步解釋,他決定不加入「討厭」的選項,因為他想在遊戲中加入正面的要素。此外,如果按讚的數量過少,那項資源或提示就會消失,而按讚數量多的則會持續存在。
小島秀夫:「當然,玩家可以看到自己獲得多少讚,所以也算是一種小獎勵吧。當玩家使用別的玩家的資源時,會自動送出一個讚,但玩家可以自己選擇給予更多讚,就像小費一樣。」
「我不會說我很聰明能夠想到這個點子,因為這其中混合了一些日本的文化,我們雖然沒有小費的機制,但我們知道日本的服務一向很好,而美國則有小費機制,許多人會盡全力的表現讓他們能夠得到小費,因此《死亡擱淺》的按讚系統是一種跨文化的要素。」
《死亡擱淺》將在 11 月 8 日於 PS4 平台獨佔發售。



