
製作人針對《對馬幽魂》E3 影片內容延伸更多遊戲細節
Ghost of Tsushima《對馬幽魂》在今天早上的 Sony E3 發表會上公布了最新的實機遊玩片段,而開發商 Sucker Punch 的遊戲製作人 Brian Fleming 分享了更多在這些遊戲片段背後的細節。
《對馬幽魂》的時空背景設定在 1274 年的日本,當時正值蒙古入侵時期,而遊戲將會以當時封建制度的日本為架構,打造出一個全新的原創故事。主角名字為 Jin Sakai「堺仁」(暫譯),他是一位「準備啟程展開冒險的強大武士,毅然決然投身這個以日本歷史和傳統描繪而成的世界之中」。Fleming 也表示整個遊戲會以「展開復仇、得到力量、重拾希望」為主軸。
《對馬幽魂》於索尼 E3 發表會公開的遊戲片段
Fleming 表示這次釋出的片段是為了要讓玩家一窺他們創造出的世界與其故事,因此只放入一些重點片段,例如對馬島的美麗景色以及引人注目的武士刀對戰。片中唯一出現的女性角色為 Masako「雅子」(暫譯),是一位「女武藝者」,其悲慘的過去將兩人的命運交織在一起,由於從蒙古侵略者手中拯救家鄉的目標一致,她將會一起參與仁的旅程。Fleming 表示雅子的故事只是眾多配角以及任務的其中之一,E3 展出的片段只是主要故事中屬於雅子那一部分的插曲。
另外,Fleming 也表示影片中使用了許多楓葉的意象,不論是在開頭仁手中拾起的那片落葉,或是兩人對決時的場景。他表示:「紅色的楓葉在《對馬幽魂》中是個很重要的隱喻象徵,對於整個遊戲開發過程也是。地上大量的楓葉被風颳起旋轉而上,就像是靈感和想法不斷湧出,既美麗又令人興奮。」
Fleming進一步解釋:仁在開頭撿起的那片落葉也象徵著對於故事創意的試金石,這片楓葉代表著在製作團隊在《對馬幽魂》投注的無盡創意與想法,也因此這段影片才會如此吸引玩家。
《對馬幽魂》即將於 PS4 平台推出,詳細發售日期尚未公布。



