《底特律:變人》製作人談論遊戲背景設計理念
Detroit: Become Human《底特律:變人》製作人 David Cage 在 Sony 官方最新公布的訪談影片中提到他們如何建構出 2038 年的底特律。
訪談中,Cage 談到了故事背景的設定,以及仿生人科技如何影響社會中的各個層面,包含勞動市場到文化層面的運動、音樂等等。但是,他們並不想將整個城市塑造成完全的科幻風格,一切的細節都要非常可信和真實。即使只有玩過兩個小時的體驗版,玩家依舊可以了解製作人的想法,以及開發團隊令人驚艷的創意。
以下為索尼官方釋出的訪談影片:
《底特律:變人》將於 5 月 25 號在 PS4 上獨佔發售。



