毫無疑問的,許多玩家絕對會相當期待這款由 Sony 和 Bend 工作室所開發並將於 PS4 主機獨家發行的全新動作冒險遊戲 Days Gone《往日不再》,但依然可能會有一些玩家會這款遊戲沒有提不起興趣,因為他們對於最近這個世代不斷推出的殭屍類型遊戲感到相當厭倦。雖然對某些玩家來說可能真的會這樣,但Bend 工作室內部的開發團隊也表示他們將會克服這些,並讓遊戲在上市時不會讓玩家感受到這些問題。

而這個問題最近也在電玩媒體Game Informer 與《往日不再》創意總監 JohnGarvin 所進行的一場訪談中被提及,John Garvin 在訪談中的開頭就提到「玩家對於殭屍類型的疲倦是我們在開發初期就試圖解決的問題」,即使如此,他依然非常有信心地認為玩家將會非常喜愛這款遊戲,根據Garvin 的說法,這將會是一款「前所未有的殭屍類型遊戲」。他表示「舉個例子,玩家在遊戲中對抗屍群就能夠獲得與其他同類型遊戲天差地遠的體驗。」
除了打算要讓一些對於殭屍類型遊戲已經感到厭倦的玩家也能成為《往日不再》的粉絲之外,Garvin還談論到了這款 Bend 工作室的作品也加入了同樣有過剩問題的開放世界探索類型遊戲。舉例來說,光是 2017 年玩家們就看到了這個類型的Horizon: Zero Dawn《地平線:期待黎明》、The Legendof Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》以及 Assassin’sCreed Origins《刺客教條:起源》,而到了 2018 年也看到了 Far Cry 5《極地戰嚎 5》。根據 Garvin 的說法,《往日不再》的風格將會自成一格,成為史上第一款「隨時都充滿危險的開放世界遊戲」之一。

「你並不會特地去尋找派系爭鬥的發生,並參與其中。你可能在前往下一個任務點的路上可能會因為被病毒感染的狼群『衝刺者』給襲擊而雷殘摔車,在此同時,你的機車也有可能會油量過低,所以必須要在路邊展開搜刮,並想辦法進行修復。」
「所以,故事劇情主線的長度大約 30 小時,但玩家絕對會花費比這更多的時間,因為一路上根據玩家謹慎和細心的程度而定,各種事情都可能會發生。我並不認為還有多少其他開放世界遊戲會有這種設計。」

雖然絕對會有大量的玩家已經等不及要在2019 年上市時立刻玩到這款《往日不再》,代表將會有不少玩家選擇在遊戲上市之前早早就已經選擇預購。這份聲明也非常真實,尤其這又是一款融合了玩家早已熟悉的殭屍類型以及開放世界遊戲。話雖如此,但特定的故事類型和遊玩要素之所以能夠不斷推層出新,並始終能吸引到玩家是有著一定的原因的。
在訪談的最後,這位《往日不再》的創意總監希望玩家們給這款遊戲一個機會,表示「我想對這些有疑慮的玩家說,這絕對不會是一款你們所認為的那種傳統殭屍遊戲。」根據Garvin 的說法,想要化解粉絲們對於這款遊戲只是「另一款開放世界殭屍末日遊戲」的疑慮,其中一個最棒的方式就是要他們先親自玩玩看在下定論。

《往日不再》將於 2019 年在 PS4 平台上獨家發行。



