
自從 Uncharted: The Lost Legacy《秘境探險:失落的遺產》推出後,Naughty Dog 頑皮狗工作室逐漸將重心放到 The Last of Us: Part II《最後生還者 二部曲》的開發,而他們最近也宣佈了一項內部領導人事的調動。
頑皮狗總裁Evan Wells透過官方落格公告擔任多款《秘境探險》遊戲設計師以及《最後生還者》、Uncharted 4: A Thief’s End《秘境探險 4:盜賊末路》等作品創意總監的 Neil Druckmann 將升格為工作室副總裁,藉此帶領公司提升至更寬廣的層次。
此外 Evan Wells 也解釋儘管 NeilDruckmann 日後必須負責更龐大的事物,仍然會主導近期開發作品的創意走向,至於他原先的職位則由《秘境探險:失落的遺產》遊戲總監 Kurt Margenau 及設計師 Anthony Newman 共同接任。另一方面,Emilia Schatz 與 Richard Cambier 將會以領導設計師的身分加入遊戲開發團隊。
考量 Druckmann 往後的工作內容將會更以頑皮狗工作室未來發展為重心,加上《最後生還者二部曲》開發團隊剛加入的幾位新面孔,確實蠻讓人好奇該作品後續會產生什麼樣的的轉變。
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