
2018 年台北電玩展如火如荼的展開,現場人聲鼎沸各家廠商也使出渾身解數帶來相當精彩的活動與內容,而 SEGA 於今(27)日舞台活動中不僅邀請到許多合作廠商包含日本一 、Marvelous、AQUA STYLE、AQUAPLUS 站台,也釋出尚未發售遊戲的相關情報,為了宣傳旗下遊戲 SEGA 特此邀請到像是《閃亂神樂 Burst Re:Newal》的製作人「高木謙一郎」、《不可思議的幻想鄉》系列監製「JYUNYA」,以及《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》AQUAPLUS 監製「鷲見努」一同參與這場盛事。
Marvelous



今年 Marvelous 於 TPGS 2018 釋出《Fate/EXTELLA LINK》(PS4/PS Vita)以及《閃亂神樂 Burst Re:Newal》(PS4)最新情報,現場玩家可以透過電視牆來欣賞這兩部新作的精彩畫面。《Fate/EXTELLA LINK》為《Fate/EXTELLA》之續作,除了在前作參戰的英靈,新登場的英靈、新劇情、進化的圖像與系統等等,充滿全新要素。縱橫無盡地在場域中馳騁,驅使寶具等華麗技能的戰鬥即將展開。而《閃亂神樂 Burst Re:Newal》也公開全新 HD 畫面,本作還追加「忍轉身」變身要素與動作內容,相信玩家們對於改頭換面的《閃亂神樂》有相當大的期盼。
《閃亂神樂 Burst Re:Newal》宣傳影片
《Fate/EXTELLA LINK》宣傳影片
AQUA STYLE
監製「JYUNYA」將得獎的喜悅與現場玩家分享
AQUA STYLE 這次特別邀請到第二次來台的監製「JYUNYA」來分享新作的相關情報,榮獲獨立遊戲與遊戲開發者獎項的《不可思議的幻想鄉 TOD -RELOADED-》,收錄了前作所有精選內容之外,也追加許多強化版的劇情故事,除此之外,針對亞洲地區官方還推出限定版本,包含使用與日文版不同的特別繪製插圖製成原創收納 BOX、封面插畫集、精美纖維無塵擦拭布…等等,如此豐富的內容更讓現場氣氛 high 到最高點,本作為繁體中文版請各位玩家拭目以待。


AQUAPLUS
AQUAPLUS 監製「鷲見努」
AQUAPLUS 經典代表 RPG 三部作《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》囊括所有物語的源頭的第一作《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》,擁有不變人氣的第二作《受讚頌者 虛偽的假面》以及系列最終章《受讚頌者 二人的白皇》,該系列歷經 PS2 年代至今也好幾十年了,本作終於在 PS4 平台上正式登場,並預計將推出繁體中文版以造福廣大的資深玩家。
《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》宣傳影片
日本一

《project Nightmare》(暫定)為組合寫實影像與冒險遊戲的全新恐怖遊戲,日本一營業部長「猿橋 健藏 」也上台為玩家簡單介紹本作大綱,目前尚未公布包含對應機種等相關細節,但本作已決定推出繁體中文版。
COSER 特以可愛的獸耳造型來呼應《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》之作
舞台活動結束後,SEGA 特別安排「鷲見努」接受台灣媒體的聯訪,透過問答型方式讓各位能夠對於《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》有更深入的了解,以下為訪談整理內容:

Q:「請問這次將經典作品《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》中文化的原因為何?」
鷲見努:「這個企劃主要是由於 SEGA官方提案,我們也知道其實在華語圈有許多玩家喜愛《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》,所以才推出中文化版本。」
Q:「該系列最早之前在 PS2 平台上第一次推出,為何現在又要進行重製?」
鷲見努:「原本這款遊戲是因應三部曲的才產生出來的構想,由於開發的時間很長,在創作的過程中家用主機的規格變化也很大,考慮到現代家用主機大多以 PS4 平台為主,因應硬體需求才推出 PS4 版本。」
Q:「為何《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》歷經那麼久的時間才推出?」
鷲見努:「因為我們是小公司除了本作也有其他遊戲準備開發,有鑑於《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》過去相當具有人氣,雖然開發時間實在很久但還是要持續進行。」
Q:「玩家對於第二部《受讚頌者 虛偽的假面》以及第三部《受讚頌者 二人的白皇》的反應為何?」
鷲見努:「玩家們都非常期待,有種等候多時的感覺。」
Q:「故事方面有什麼不一樣的內容?」
鷲見努:「基本上劇情內容與之前作品一樣,但由於早期為 2D 遊戲,到現在我們以 3D 畫面來呈現本作,這也算是從零開始製作《受讚頌者 虛偽的假面》。」
Q:「《受讚頌者 虛偽的假面》歷經很長久的時間了,對於新手玩家有什麼樣的建議?」
鷲見努:「因為故事結構不分年齡,又是充滿東亞風格的奇幻作品,相信大家應該都會很喜歡
。」
Q:「喜歡那位故事中哪位人物角色?」
鷲見努:「阿露露,因為她是一位性格較為特別的女孩,所以個人感到很有魅力。」
Q:「有什麼話想對粉絲們說?」
鷲見努:「雖然已經有玩家知道並且玩過這款系列遊戲,但本作的呈現方式重新翻新,希望玩家們能以輕鬆愉快的心情來遊玩這款遊戲。」
Q:「本作的 BGM 音樂與過去的作品有何不同?」
鷲見努:「音樂會重新製作,這次加入讓玩家可以自由切換以前模式或是最新模式的新興元素。」
以上就是 TPGS 2018《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》訪談報導,對於本作相信對於老玩家或是新玩家都是不一樣的感覺與味道,敬請期待在這龐大的世界觀中,個性鮮明的角色互動,與策略戰鬥的模式能帶給各位不凡的遊戲體驗!



