光榮旗下經典的戰國歷史模擬策略遊戲《信長之野望》系列從初代於 1983 年推出至今已經正式邁向了 35 週年,這款歷史悠久的作品至今跨越了許多世代及不同的主機平台,而代表系列正式走向 35 年歷史的系列第 15 款作品《信長之野望 大志》也挾帶著許多全新的要素與玩法正式與玩家見面。

《信長之野望 大志》雖然已經於去年 11 月在 PS4、PC 以及 Nintendo Switch 平台上推出。但完全中文化的版本則等到了 2018 年 1 月 18 日才正式登台,這次除了延續了《信長之野望》系列豐富的歷史要素之外,也新增了許多全新的玩法,而其中最主打的特色就是系列首次加入的「志」特性,而更加直觀的介面以及提示也讓玩家能夠更加快速地進入狀況,也能夠了解接下來應該幹什麼,而全新的「商圈」和「方策」則能讓玩家在每回合都會有固定的事情可以做。
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一開始進入遊戲時,玩家可以選擇起始的勢力家族,每位勢力的大名都會有著各自的「志」特性,有的能必須要達成某些特定的條件才能開啟,有的則一開始就能夠搭配使用,根據志特性的不同,就能夠看出這個勢力在農業、商業、外交、軍事上哪個才是強項,讓玩家一開始就能了解大致上的發展方向。
以第一次接觸《信長之野望》系列的角度來看,《信長之野望大志》在教學上算是給了一個非常詳細的解釋,讓玩家很快就能了解到應該做些什麼事才能幫助國土發展,除了外交或是戰爭之外,領土內部本身的發展也非常重要。



遊戲主要的經營玩法也十分簡易,先操作指令完成該回合該作的事,像是農業發展、外交、軍事和商業等,完成之後玩家能夠選擇以最快的速度快進跳過一整個月,或是慢慢讓時間推進也可以。而隨著時間的推近,玩家也能在每週結算中清楚地看到當月的重點發展,其中包含了目前整個日本的局勢以及領土內的事件等。每到一段時間還會進入一個重大事件的 CG 對話,讓玩家更加了解到戰國歷史上的一些大事。
在農業的部分《信長之野望大志》也帶來了更加豐富的細項選擇,農業的發展能夠增加每年軍糧的收成,而在每季的開始前玩家可以下達麾下每個城市的農業選擇,例如春天可以灌溉、冬天則可以施肥等等,而如果是靠海的城鎮也能選擇加強治水來抵禦天災。軍糧的多寡可以決定玩家旗下軍隊在戰爭中的生存能力,而軍糧有時候也能夠當成外交談判時的籌碼。


「商圈」在《信長之野望 大志》也是一個相當重要的發展手段,穩定地發展就能夠穩定地提供每月的資金收入,玩家必須先透過外交手段與其他鄰境的家族進行通商協訂,就能漸漸發展起龐大的商圈網絡,漸漸提高每月的收入,在進駐商圈之後還能持續投資該商圈,讓自己的市佔率能越來越高,高到一定的程度之後就能夠獨占那個市場,而玩家也能夠透過外交手段來「親善」讓一些其他大名的獨占市場開放。發展商業絕對是讓自己蓬勃發展的動力之一,但因為外交的距離有限,太過遙遠的大名就無法親善,所以如果選擇不去侵略其他大名,商業發展的距離也會有一定的限制。
在軍事上,每天都能夠以指令選單來進行徵兵,玩家可以從「農兵」或「足輕」兩種軍人中作出選擇,農兵顧名思義就是要一些沒有戰場經驗的農民上戰場,選擇農兵會減少軍糧的產出,但不需要花費軍資,相對的他們在戰場上的表現也會比較低一些;而足輕則是受過專業訓練的軍人,雇用足輕需要花費資金,雖然他們在戰場上也會有著相當優秀的表現,但所需的軍糧也會比較高,所以在各個要素的收支之間抓到平衡也是《信長之野望 大志》的樂趣之一。



《信長之野望大志》另一個全新的重點要素則是「方策」,在每個季節的最後,玩家可以聆聽麾下各個將士和參謀所提供的意見,每季一共可以從六種方策中採納三種不同的選擇,這些方策大致上分成了農業、商業、軍事、外交四大方向,採用後將會為這些方向提供一定的點數,部分方策有可能會同時增加多個方向的點數,而某些方策還會提供一些額外的效果,甚至還有機率會出現非常有效的建言,該選擇的周遭會出現橘色的靈氣,每次在決定時能夠重新整理一次。
至於這些透過方策所獲得的點數可以用來升級某種類似技能樹的散狀圖,這張圖與方策一樣分成了四種發展方向,每個選擇都會對該方向的某些部分造成一定的正面影響,而選擇時必須消耗剛剛賺取的點數,而這些選擇也會隨著時間的推演越來越多,越來越豐富。




除了能夠通商方面的發展之外,在與其他家族的外交上還有更多選擇可以讓玩家規劃,包含了結盟與聯姻等,或是在危急時也能夠進行物資交易的談判,但記得遊戲也會提醒你,主動提出談判的那一方在交易中總是會處於劣勢狀態。
除了發展內部的繁榮之外,在戰國這種亂世中主動宣戰當然也是發展領地必要的手段之一,在選擇目標之前,除了敵我雙方的兵力之外,最好先注意一下該大名與哪些其他勢力有往來或是同盟,宣戰之後雙方都會受到來自許多其他大名的幫助,或是直接提供兵力支援等,所以與他國之間的關係也會大大影響到戰場上的結果。相對的,如果與自己相交甚好的大名準備侵略或是抵禦其他大名攻勢時,玩家也能夠選擇是否要支援兵力給他們,這個選擇將會影響你們兩個勢力之間的關係。




在戰場上無論趨於優勢還是劣勢,玩家都能夠親自指揮,這時就會進入類似即時戰略遊戲的「決戰」模式,必須仔細編排每位武將以及旗下兵隊的戰略,開戰之後能夠指揮每一位武將以及兵隊的動向,玩家能夠選擇正面突擊,或是讓一支軍隊繞到敵人側翼進行奇襲,除此之外,玩家也必須隨時注意我軍的士氣,在士氣不足時可以先退到一旁去稍微等待一下。
只要把農業、商業、軍事和外交通通都顧好,相信玩家絕對能夠在這個戰國亂世中闖出一片天,甚至是完成統一天下的最終霸業,而《信長之野望 大志》除了這些之外還有許多極為豐富的要素,像是除了登場超過了 2000 位的武將。另外玩家也能夠自己製作屬於自己的武將,他們會在劇本中期加入玩家所選大名的麾下與你並肩作戰。



除了一般的經營玩法之外,《信長之野望 大志》也提供了相當豐富的戰國歷史資訊,除了以各種重要時期分成的「劇本」之外,每當玩家玩到某些特定的時間點時,遊戲就會進入 CG 對話演出來呈現出當時發生的重要歷史事件,無論是戰爭、謀略或是某位重要人物的誕生都能夠讓玩家更了解戰國歷史所發生的大小事件。






總體而言,《信長之野望大志》算是一款好入門的經營戰略遊戲,即使在教學結束之後也不會讓玩家有那種不知接下來應該要幹嘛的感覺,而 PS4 版本的操作也十分流暢,按鍵的安排也相當直觀,不會有不順手的感覺。雖然《信長之野望 大志》出現的戰國大名眾多,初心者在每月匯報時可能會一時搞不懂哪個勢力是我方的同盟等等,但從各方面都不難看出《信長之野望 大志》對於戰國歷史的呈現絕對下了很大的工夫。
無論你是日本戰國歷史迷、《信長之野望》系列粉絲或是初次接觸這系列的玩家,就算從來沒有接觸過類似的經營戰略遊戲,你都能在這款《信長之野望 大志》中找到一定的樂趣,無論是看著自己的領地擴大,或是商圈網絡漸漸擴及附近所有區域,都會感到一種莫名的成就感。
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