PS4《漫威蜘蛛人》的開發已達到可以從頭玩到尾的階段

Insomniac Games 於本週揭露了他們即將為旗下最新開放世界動作冒險遊戲Marvel’s Spider-Man《漫威蜘蛛人》展開一場為期整整兩天的不間斷遊戲測試,今天,玩家們獲得了更多來自Brian Horton 的消息,這位開發者於最近宣布加入了 InsomniacGames 製作團隊擔任《漫威蜘蛛人》的設計總監,而他也曾經擔任過 Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵崛起》的製作總監。
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他在推特上提到了他已經將《漫威蜘蛛人》從頭到尾玩了三遍,每一輪的遊玩都花了他好幾天的時間,以下為推特內容。

South-Park-The-Fractured-But-Whole-fart-lap-dance.jpg剛剛完成《漫威蜘蛛人》的第三輪遊玩,每一輪平均都花了我好幾天的時間,夜晚還長得很,準備繼續去工作囉。
Horton 的推文似乎也暗示了這款遊戲的開發已經達到了可以從頭玩到尾的階段。雖然如此,但依然無法代表《漫威蜘蛛人》的所有要素都已經徹底完成了。許多開發商都會選擇優先開發出一個可以遊玩的版本來確保遊玩和劇情的順暢度,但許多其他的內容依然還沒有完全到位。例如,SIE Santa Monica 工作室的 God of War《戰神》早在 2016 年 12 月就已經達到可以從頭玩到尾的階段了。


另一個有趣的暗示是這款遊戲的遊玩時數。雖然Horton 的確不可能連續好幾天馬拉松式地不停持續遊玩,但可以看出他對目前所開發出來的成果感到相當興奮。品管測試師Chris Sosnowski 可能也提供了更多資訊,提到了在工作室內部的測試中,Insomniac 測試者的確花了一整天的時間來遊玩這款遊戲。

2.jpg許多人會認為我和員工們的工作就是整天玩遊戲還能有錢可以賺。至少以過去兩天來說,事情的確是這樣沒錯。PS4 的《漫威蜘蛛人》真是太好玩了!

雖然光靠目前的這些資訊是不太可能評估出確切的遊玩時數,但將這些資訊合併在一起來看,這款《漫威蜘蛛人》絕對不會是一款太短的遊戲。


順帶一提,是實上Horton 花了好幾天的時間來遊玩這款遊戲,而工作室內部的測試也只有持續兩天就不是什麼令人意外的事了。他才剛剛加入這個團隊,所以他目前的工作很有可能就是先盡可能把這款《漫威蜘蛛人》多玩個幾遍,徹底了解一下整款遊戲到目前為止的開發狀況。

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《漫威蜘蛛人》預計將於 2018 年在 PS4 平台獨家推出。

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