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2016 年為慶祝旗下知名偶像養成遊戲《偶像大師》系列邁入 10 週年,萬代南夢宮在 PS4 上推出久違的家用主機新作《偶像大師 白金星光》,並且推出繁體中文版讓台灣玩家可以跨越語言隔閡跟遊戲中的偶像交流,不過論發售日期來說,繁體中文版還是晚了日文版兩個月才推出。但也因為是配合新時代技術製作的《偶像大師》作品,特地製作的模組、歌曲等只用一作未免太可惜,因此在 2017 年 12 月 21 日,萬代南夢宮決定強化《白金星光》的內容,推出新作 The Idolmaster: Stella Stage《偶像大師 星光舞台》,並且同步發售繁體中文版。




一般版遊戲封面的構圖和《白金星光》相近,765 事務所的偶像們穿著本作新設計的服裝集合在閃亮耀眼的背景中,不過相較於《白金星光》的藍白色調統一服裝,這次的服裝配合各角色的代表色去設計,就顯得比較七彩繽紛。封底簡述了本作的背景,從封底的敘述就能明顯看出,本作在故事與目標上有著和《白金星光》差異很多的地方,這點容後再述。另外雖然是中文版,也只有對話台詞跟介面文字而已,語音部份還是維持日文,畢竟對《偶像大師》系列玩家來說,這些角色背後的日本配音員亦是願意繼續支持下去的動力之一。
一般版的初回特典為服裝跟主題下載碼,這部份和前作並無太大差異
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本作主要模式依然是 PRODUCE 模式,目的還是要將 765 偶像培育成頂尖偶像,連同大部份的遊戲系統在內,可說是幾乎跟《白金星光》相同,有興趣的玩家也可以看看本站的《白金星光》介紹了解初步的遊戲系統。初期一名負責偶像,每週設定行程決定該上課增強能力、營業賺取資金、亦或是辦演唱會吸收粉絲。演唱會部份維持著與《白金星光》同樣的簡單音樂遊戲,在偶像表演時注意畫面上的符號飄入中心的小圈圈,按下對應的手把按鈕獲得分數,由於按鈕判定不嚴,只要一開始記得測試畫面延遲調整輸入按鍵的時機,就能在很早期挑戰更高難度,靠高難度多音符來賺取高分。
音樂遊戲部份雖會讓玩家來不及觀賞偶像表演,但達到過關分數就會有安可給玩家放下手把欣賞偶像們的表演
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同樣地這次也有叉叉跟星星這兩個特殊符號讓玩家在音樂模式下獲得額外的高分,叉叉依然是回憶炸彈,玩家與偶像在日常工作的相處累積成「回憶」,累積數量等同於演唱會中一首曲子出現的叉叉數,該符號出現時抓準時機按下 × 鈕就會看到偶像特寫,並獲得更高分數。星星仍是 Extreme Burst,一首曲子中一定會出現一次,出現時配合時機按下觸控板就會進入特殊演出畫面,一定時間內獲得分數會加倍,這也是玩家衝分數的最後時機。過關分數越高越好,高到超出一般過關基準,達成 EX 過關時,就可以額外獲得較高稀有度的服裝或飾品。
靠不斷辦演唱會來增加活動資金、粉絲數、偶像等級這點並沒有任何改變
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不過這次還加入了些新要素讓玩家玩起來可以更加輕鬆,新要素主要有三,第一是 Boost(增幅),偶像們透過營業、上課等活動會得到特定的增幅效果,增幅效果只會維持一定時間,但在時間內舉辦演唱會就能發揮效果,例如回憶分數增加、結束獲得資金增加等,也因此在每週安排行程時,玩家更必須要把眼光放遠,思考該在幾週後舉辦演唱會才能在有最多增幅效果的情況下獲利。
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課程跟營業種類並沒有任何改編,但營業增添不少隨機性,對想穩定賺取好結果的玩家來說會稍微感到困擾
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第二個要素是演唱會中有 DoTop TV 類,這類演唱會不能賺到任何資金,但是過關分數設得很低且過關獲得粉絲數較多,亦容易達成 EX 過關得到大量獎勵。因為遊戲劇情的進展是要看偶像粉絲數,粉絲數決定各偶像的偶像階級(Idol Rank),階級的提昇才能帶動劇情進展,所以當玩家想快點進展劇情、或資金充沛想專心賺取粉絲時,就能盡情利用 DoTop TV 類別的演唱會,也能省去「反覆作業」培養新偶像的時間。
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第三個要素是 CP,簡單地說就是這次 13 名偶像都有獨立的技能樹,玩家在演唱會過後都會獲得一定量的 CP,消耗 CP 就能開啟每個偶像技能樹中的技能。由於這關係到新服裝的開放,所以對講求收集要素的玩家來說是非常重要的項目。當然真正重要的並非新服裝,而是開放技能讓偶像們在演唱會中有更好的表現。這個新系統的好處就是能為各偶像安排定位,例如初期偶像就專心點個人活動項目,讓她能在單人演唱會中獲得較高分數;之後加入的偶像就點雙人、甚至是多人活動項目,這樣的話就能以偶像團體形式專門參加要求雙人、三人、五人的演唱會。雖說最終目標還是大家一起參加共同演唱會,但透過 CP 系統設計偶像定位,在遊戲過程中也較不容易造成混亂、更有計劃性地推進遊戲。
各偶像的自我介紹改寫在大大的白板上,從筆跡到用語更能看出個人特色
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提到最終目標,多少會想起前作《白金星光》在遊戲內容上,雖說最後目的是將 13 人都培養成頂尖偶像,但活動地點挶限在集訓所、少量的互動內容、重複演唱會提高偶像階級等,遊戲內容並不能說是豐富。或許是開發小組也察覺到這點,所以這作在故事上有安排明確的目標「星光舞台」與 961 偶像「詩花」,遊戲開始沒多久就會帶出自 2008 年就擔任 765 事務所死對頭的 961 事務所跟其社長「黑井」,並盡早讓玩家認識「詩花」這位新角色,給予玩家確實的競爭對象。這個設計讓本作比起《白金星光》多了些故事性,玩家也能得到階段性的目標來進行遊戲,避免越玩越枯燥。
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本作在活用 PS4 處理功能的部份亦有所進步,演唱會的運鏡方式其實有增加
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此外在故事設定上,這次雖然又是「重新開始」,但活動地點回到了 765 事務所,偶像之間的動作表現也變得更多樣化。玩家依然能隨時看到 13 位女孩打鬧嘻戲、練習聊天的日常光景。有時是幫朋友慶生、有時是一起觀看恐怖片等,角色間的互動不單單是止於遊戲以外的媒體,種類亦增加了。特別是舉辦多人演唱會時,途中穿插地偶像出門場面,系統會明確地秀出實際參加的幾人出門,而不是只有領隊或大家一起出門這種泛用演出,這點算筆者頗會中意的小地方。
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除了可以衍用《白金星光》的 DLC 外,在舞台、服裝方面也增添了不少新種類
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推出繁體中文版,自然就表示翻譯品質必須要接受審視。翻譯本身並沒有任何問題,不過有些用詞是日常生活中比較少用的詞、或者並非玩家間通用的翻譯,例如 765 Pro 翻成 765 藝能、Produce 翻成培育,意思上絕對是正確,不過是否習慣這個翻法就看人。另外遊戲中並非每一個地方都有翻成中文,像是每一首歌的作詞作曲,有爭議的人名會用英文呈現;每一首歌的歌詞也依然維持日文避免破壞原本味道。不過對於想了解歌詞意思的玩家來說,就多少會感到遺憾吧。
另外連線排行榜上雖能看到其他國家的語言,但點選其 PV 時會無法正確呈現外國文字
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總結來說,在經過《白金星光》的實驗,這款最新作《偶像大師 星光舞台》在 PS4 上的表現的確有了進步。除了強化運鏡功能外,藉由 961 事務所的再次登場補足劇情面,詩花這個新角色不單單是至今 961 偶像中從未有過的角色,透過與她之間的切磋,算是真正幫《偶像大師》系列在 PS4 塑造了新的開始。不單單是 765 偶像跟詩花之間的關係變化令人好奇,經過這作為讓《偶像大師》系列有著什麼樣的進步,亦是令人期待的地方。
《偶像大師 星光舞台》 PS4 繁體中文版遊戲影片
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