
由 Supermassive 工作室開發的 PlayStation VR 作品 The Inpatient《絕命患者》與 Until Dawn《直到黎明》設定在同一個時空背景之下,可惜我們始終不了解兩部作品究竟會透過何種方式扯上關係。幸虧官方今日透過一支全新的製作人員介紹影片,揭露這部神秘新作背後的故事。
這支影片由《絕命患者》開發總監 Nik Bowen 與執行製作人 Pete Samuels 負責講解遊戲的背景設定,其故事發生在《直到黎明》60 年前,也就是 1950 年代一家私人醫療機構 Blackwood Sanatorium 當中。而玩家們扮演一名患有失憶症的病人,必須嘗試發掘自己的身分以及進入醫院的原因。不過 Nik Bowen 與 Pete Samuels 在影片裡頭並沒有解釋得非常明確。
Samuels 提到《絕命患者》所營造的恐怖體驗與《直到黎明》、《直到黎明:血腥突襲》的不同之處,在於不會以突如其來的 jump scares 嚇人手法為主,而是著重於鋪陳玩家內心的恐懼。此外 Bowen 與 Samuels 也談到遊戲代入感的重要性,這是為何他們熱愛 PS VR 以及玩家透過手握動態控制器操作遊戲的能力。
話說回來,還有另一個影片裡頭出現的遊戲特色,那就是利用聲音進行對話的功能。當玩家在《絕命患者》中與一名 NPC 對談時,畫面會出現許多不同的回覆選項,而你可以直接講出想要選擇的對話,不得不說大多數 VR 遊戲鮮少看到類似的要素。
雖然《絕命患者》前陣子才剛宣布延期,不過距離發售日 2018 年 1 月 23 日也已經不遠了。這部作品預計在 PS VR 平台獨佔推出,有興趣的玩家們可以看看下方的介紹影片。
《絕命患者》開發幕後介紹影片



