
Detroit: Become Human《底特律:變人》於前陣子的巴黎電玩週展示了一段主題十分具有爭議性的遊戲片段,而該作品的首席編劇 Adam Williams 最近接受 Gamereactor 訪談時分享了他們是如何處理這些複雜的議題。
Adam Williams 表示製作團隊的目標是編織一部「擁有深度內涵與強烈衝擊」的故事,即便涉及現實生活當中的社會問題。從遊戲中大量抉擇與嚴肅的題材來看,《底特律:變人》很明顯是一款適合成年玩家體驗的作品。
《底特律:變人》巴黎電玩週宣傳影片:
Adam Williams 強調遊戲的宗旨並非透過任何形式宣揚暴力,只不過他認為倘若遊戲少了某些負面或反社會的要素,那麼將會大大降低震感程度,或讓玩家們的選擇變得無足輕重。Williams 對於抉擇的看法確實合理,畢竟這些選擇不僅會影響主要角色本身,更會在整個遊戲世界產生波動。
《底特律:變人》預計 2018 年春季推出。



