
日本 Falcom 在今(9)日公開了 9 月財報,總計銷售額 20 億 5600 萬日元、營業收益 9 億 7000 萬日元、純收益 6 億 4200 萬元。透過 2017 年 5 月推出的 PS4 版《伊蘇 8 丹娜的隕涕日》、銷售量累積 100 萬套的《閃之軌跡》第一與第二作、以及 2017 年 9 月發售於 PS4 的《閃之軌跡 Ⅲ》,令家用遊戲部門的收益增加了 39.9% 達 11 億 4300 萬日元。

能有如此成果的另一原因在 Falcom 於今年推出的遊戲都有設計多國語言版,例如《伊蘇 8 丹娜的隕涕日》就有中文、韓文版;HD 重製的《伊蘇:始源》、首部現代背景的角色扮演遊戲《東京幻都 eX+》亦都有推出多國語言版。透過增加遊戲語系,讓長年來支持日式角色扮演遊戲的海外玩家都有更輕鬆的方式接觸亦是增加收益的一個原因。

現階段 Falcom 雖然將 2018 年的目標放低到銷售額 18 億日元、營業收益 7 億 5000 萬日元、純收益 5 億日元,但亦準備好到 2018 年 9 月為止的計劃。根據財報追加資料,Falcom 除了預定將《閃之軌跡》第一與第二作移植到 PS4、《伊蘇 8 丹娜的隕涕日》擴大銷售範圍外,也企圖在 PS4 上繼續推出《閃之軌跡》新作,讓玩過《閃之軌跡 Ⅲ》的玩家能夠親眼見證故事的全新發展。
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