![20171030145353.mp4_snapshot_00.01_[2017.10.31_11.39.15].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125j53rar8c5bzrce5p.jpg)
《太鼓之達人》系列是出自 2001 年,萬代南夢宮在大型電玩上推出的音樂遊戲。遊戲方式顧名思義,玩家需要配合音樂,敲打機台上的以日本傳統樂器「太鼓」為原型設計的控制器,進而打出正確的節奏。由於操作單純,加上音樂遊戲特有的多樣化音樂與打擊樂器的爽快感,使之獲得人氣成為日本音樂遊戲界的長壽作品,後來也在家用主機跟掌機上推出家用版,甚至是配合遊戲推出家用主機專用的太鼓操作器。2017 年 10 月 26 日,這系列添加了現今流行樂曲,在 PS4 上推出家用最新作 太鼓の達人 セッションでドドンがドン!《太鼓之達人 合奏咚咚咚!》,並同步推出繁體中文版,讓台灣玩家可以更輕鬆地享受這個敲打音樂遊戲帶來的樂趣。





封面基本上就維持系列作風格,以《太鼓之達人》系列的吉祥物跟日式慶典為背景構築熱鬧氣氛;封底則簡單介紹部份收錄曲與遊戲要素,不論是之前盛行的「PPAP」、今年大紅大紫的《你的名字》主題曲等都收錄於本作。事實上可遊玩模式也沒太大變化,依舊是新舊玩家都能馬上習慣的內容。遊戲盒中除了遊戲片外還有簡單的說明書跟初回特典,操作部份與其看說明書,筆者會建議直接看遊戲中的教學影片了解。初回特典則是追加樂曲下載碼跟吉祥物吊飾,吊飾小小一個,掛在包包、鑰匙圈、手機上都很合適,不過這個吊飾總共有四種,玩家購買遊戲時會獲得哪一種就全看運氣了。
![20171030150405.mp4_snapshot_02.55_[2017.10.31_11.52.46].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125a5n2uknnh6t5azss.jpg)
![20171030145353.mp4_snapshot_01.12_[2017.10.31_11.40.12].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125r6q6sq8qqvtgogio.jpg)
![20171030145353.mp4_snapshot_04.51_[2017.10.31_11.42.37].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125y7xpydxvfvtdbyzh.jpg)
事實上遊戲的基本操作也沒任何改變,如果有太鼓操作器,那就是配合音符跟節拍敲打鼓面或邊邊;當然也可以用一般手把來玩,用手把的話就是和其他音樂遊戲相近,配合音符按下符合的按鈕就好了。雖然說搭配的按鈕只有兩顆,以音樂遊戲來說看起來相當簡單,因為規則就是配合音符按鈕或敲打,時機越正確越能累積高分,只要曲子結束時分數到達過關標準就算過關。但筆者還是建議如果有太鼓操作器,那還是盡可能用專門的操作器吧,使用手把遊玩反而會讓遊戲難度提昇。
![20171030151551.mp4_snapshot_12.41_[2017.10.31_11.58.12].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125mq35cu3345lul3la.jpg)
![20171030150405.mp4_snapshot_06.05_[2017.10.31_11.53.43].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125lzw8txb264ffbj82.jpg)
原因很簡單,容錯率的問題。《太鼓之達人》系列作為音樂遊戲雖然只有兩種音符,但系統可以看密集跟高速切換來增加難易度,因此高難度的譜曲也完全不客氣,兩種音符就讓人眼花繚亂、手忙腳亂,如果用一般手把來玩,不習慣音樂遊戲的玩家恐怕會反應不過來,音符都飛過去兩三個了才反應到該按哪顆鈕。相對的使用太鼓操作器,比較容易直覺性地敲打,在面對反應不來的快節奏時也更容易「瞎打正著」,容錯率高出手把操作許多。
![20171030150405.mp4_snapshot_00.08_[2017.10.31_11.50.56].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125n4nff0ymz7izzda9.jpg)
![20171030151551.mp4_snapshot_10.24_[2017.10.31_11.57.35].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125xlrjbz220vnb2v90.jpg)
作為音樂遊戲來說,能夠挑戰的曲數與難度夠多也是重點,本作收錄的曲數雖然不像《太鼓之達人 V》那樣多,但也是有基本 74 曲的豐富數量,除了有大量《太鼓之達人》系列原創樂曲外,一些傳統樂曲跟流行樂曲也依然有收錄,例如《你的名字》主題曲的「前前前世」、《快打旋風 V》的「隆」個人主題曲,當然還有萬代南夢宮代表作品的《偶像大師》系列相關樂曲,再加上最基本的四個難易度,以家用主機的音樂遊戲份量來說,算是足夠一般玩家玩上好一陣子了。筆者個人會建議第一次接觸這系列的新玩家就老實地先從簡單難度開始玩,因為不同曲子的普通難度就已經有不小的落差,有些曲子的普通難度會因為節奏太快跟音符量太多,反而易讓入門玩家踢到很硬的鐵板。
![20171030153538.mp4_snapshot_03.33_[2017.10.31_11.59.57].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125euaaz5uu53n349re.jpg)
![20171030153538.mp4_snapshot_03.45_[2017.10.31_12.00.06].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125xr8t68irkb66b4n7.jpg)
![20171030153538.mp4_snapshot_04.02_[2017.10.31_12.00.15].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125bkkx02s7tjx3l5zm.jpg)
![20171030153538.mp4_snapshot_04.22_[2017.10.31_12.00.29].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125v25ypnplp62wqjp2.jpg)
音樂遊戲多半為了避免只能一人享樂,多少都會加入雙人模式讓玩家可以跟其他人共樂,亦或是線上模式讓玩家之間能較量技巧,本作也不例外。只要有兩個控制器,玩家就能進行雙人對戰,比比看一首曲子中誰能獲得較高分數;亦或是連上網路跟其他玩家的「記錄」較勁。所謂一山還有一山高,《太鼓之達人》長久的系列下早已養出了各式各樣的「怪物」,只要一連線上排行榜一看,保證能看到新手驚豔、老手興奮的各方強者。
![20171030145353.mp4_snapshot_02.31_[2017.10.31_11.41.01].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125qxvtb77sh5hh7sho.jpg)
![20171030145353.mp4_snapshot_02.51_[2017.10.31_11.41.24].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125ajfxcz9wbzivn9jf.jpg)
![20171030145353.mp4_snapshot_03.12_[2017.10.31_11.41.40].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125o6s7v57s79w9493s.jpg)
因為有網路要素,所以遊戲也額外加入了一些裝飾自己的要素。最基本的就是打扮遊戲中的導遊兼系列作吉祥物的「小咚」,雖然小咚基本配色是紅臉藍身或藍臉紅身,但玩家一開始就能調整配色湊出千奇百怪的造型,另外也可以直接改變小咚的外型或追加一些裝飾品,讓這吉祥物看起來更加華麗。當然還可以編輯一些問候語跟發言,把一些用語當成名片讓玩家之間可以進行些簡單的交流。
![20171030145353.mp4_snapshot_03.32_[2017.10.31_11.41.56].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125yeyuybtyyity7sap.jpg)
![20171030150405.mp4_snapshot_09.08_[2017.10.31_11.55.02].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125qdti0ikrc7y9l71l.jpg)
![20171030151551.mp4_snapshot_05.34_[2017.10.31_11.56.52].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125t45xy76ty64e2tcy.jpg)
![20171030151551.mp4_snapshot_06.08_[2017.10.31_11.57.04].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125vmjowjblirbwlxdi.jpg)
不過要注意的是,這些額外裝飾一開始擁有的量很有限,必須靠玩家不斷挑戰曲子、收集咚小判來開道具玉匣子去抽,才能增加可以使用的種類。咚小判基本上就是這款遊戲的貨幣,在玩家挑戰曲子達成特定條件時可以獲得,簡單地說就是表現越好獲得越多,再配合每個曲子每個難度都有九宮格賓果系統(過關時就會在滿足條件的格子上蓋章,連成一線會有獎勵),讓玩家不會就只是一個人默默地為了拼高分而努力,可以為了其他目標玩下去。附帶一提,觀賞製作人員名單的選項,其實也隱藏著獲得咚小判的要素。
![20171030150405.mp4_snapshot_06.34_[2017.10.31_11.54.07].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125hhovaoovz0wmvmma.jpg)
也許有些時候會遭遇些想找人一起玩卻找不到人、亦或是不想上網跟高手費心費力拼個你死我活的狀況吧。遊戲是有安排一些客串角色,簡單講就是電腦操縱的角色可以在特定曲子中跟玩家一起合奏兼較量,例如初音未來、三島平八、凱蒂貓、哆啦 A 夢等,這些客串角色的基本 AI 並不高,就算是較量也多半不可能全 Combo,他們就真的像是伴奏湊熱鬧,和玩家一起快快樂樂地打鼓,偶爾還會配合音樂在沒有音符出現的橋段打鼓增加樂曲的躍動感。
![20171030145904.mp4_snapshot_00.10_[2017.10.31_11.49.28].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125wj75j4cn3x5ycyba.jpg)
![20171030150405.mp4_snapshot_07.38_[2017.10.31_11.54.41].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125m0m0oa60vk20xn73.jpg)
![20171030150405.mp4_snapshot_09.38_[2017.10.31_11.55.20].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125r10zpwx3vc2c3653.jpg)
![20171030151551.mp4_snapshot_00.26_[2017.10.31_11.56.23].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125pwwac3j9cpfb2ftz.jpg)
這個與動漫遊戲人物合奏的設計其實相當有趣,因為可以跟非現實,甚至是喜歡的角色一起打鼓演奏,製造熱鬧氣氛。可惜的是客串角色並不多,有虛擬角色合奏的曲子也蠻少的,例如初音未來的歌曲雖然收到四首左右,但其實她只能參與兩首合奏,更不用說其他動漫作品的曲子了,筆者認為這是一個可以再更加發揮的要素。另外就是本作雖然有出中文版,不過中文化的部份主要是以介面說明為主,樂曲的說明部份有些是維持日文原文、有些則是有翻成中文標題,感覺相當不統一,這也是個比較可惜的地方,所幸本作是音樂遊戲,需要依賴到語言的地方並不多。
![20171030145353.mp4_snapshot_00.16_[2017.10.31_11.39.26].jpg](wp-content/uploads/forum/201711/02/133125b9q97x2gxdeh9ezh.jpg)
總結來說,《太鼓之達人 合奏咚咚咚!》遵循著系列作傳統特色,並沒有添加什麼讓人混亂的新要素,反而因應身為 PS4 上的第一款系列新作,回避掉過去作品一些複雜的模式跟系統,讓老玩家能夠馬上習慣、新玩家也能馬上入門,輕鬆敲打快樂歡笑,應該就是本作最重要的目標吧。對於想找個能簡單適應,又能靠各種新舊樂曲來炒熱氣氛的音樂遊戲的玩家來說,這款遊戲是個可以考慮的對象。
《太鼓之達人 合奏咚咚咚!》實機遊戲影片
相關報導:
萬代南夢宮娛樂宣布 PS4 和太鼓節奏遊戲《太鼓之達人合奏咚咚咚!》將推出繁體中文版



