Ghosts of Tsushima《對馬島之鬼》預告畫面為實機運算 遊戲開發時間已超過 3 年

以 inFAMOUS《惡名昭彰》系列為名的開發商 Sucker Punch 於今天的 PlayStation 巴黎電玩週媒體發表會上正式公開了旗下全新作品。這款 Ghosts of Tsushima《對馬島之鬼》(暫譯)是一款背景設定在日本幕府時期的全新忍者主題動作冒險作品。雖然活動上展出的預告片中看不出遊玩的內容,但預告片的動畫內容皆為實機引擎運算出來的畫面。



在與 PlayStation 官方頻道的訪談中,Sucker Punch 創意總監 Nate Fox 以及創意美術總監 Jason Connell 證實了預告中的一切畫面皆為實機引擎運算,並非 CG 動畫。他們也證實了這款作品在 Sucker Punch 工作室內部的開發時程已經長達 3 年;Sucker Punch 很有可能就是在 inFamous:Second Son《惡名昭彰:第二之子》於 PS4 平台正式推出之後就全力投入了這款新作的開發。
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《對馬島之鬼》將於 PS4 平台獨家推出,目前尚未公開上市日期的消息。

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