God of War《戰神》可以說是 PlayStation 的代表系列之一,但也已經沉寂了好一段時間。除了 2011 年 God of War 3《戰神 3》的重製版本之外,PS4 平台並沒有推出任何一款《戰神》系列新作,但這點將會在明年有所改變。
Sony 將會在明年正式推出《戰神》系列某種程度上的重啟作品,而本作也將會呈現出一種看似啟發自備受好評的經典小說 The Road《長路》以及 The Last of Us《最後生還者》的優秀劇情故事。這款作品將會從以往的希臘神話中移師到北歐神話,這代表玩家很有可能將會在《戰神》新作中對上奧丁、洛基以及索爾等北歐神祇。

在最新的訪談中,Sony Santa Monica 工作室的 Cory Barlog 談論到了關於這款遊戲的規模,從隱藏任務、魔法到北歐神祇在這款遊戲中的樣貌。以下問答內容由 NeoGAF 論壇網友提供,以下為該網友所整理的資訊。
盧恩字母為這款遊戲使用的基本語言,但本作中所出現的所有區域都會有各自獨特的語言,在某些特定的區域,玩家有機會可以習得當地的特殊語言。將這些內容翻譯將會幫助揭開遊戲某些內容,或是揭開隱藏任務等。

本作的魔法將會包含了文字、咒語以及符文;例如將會出現一個大地魔法,這能讓玩家接觸地面後控制地面上的某個特定物體。還有一個玩家可以蒐集的內容,克雷托斯的兒子阿特留斯將可以尋找散落在各地的故事,拼奏出他母親曾經告訴過他的故事。
在遊戲中,符文讓各種角色與這個世界的魔法連結起來,但卻同時也會創造出玩家/克雷托斯與這個世界之間的隔閡感。克雷托斯將會幫助阿特留斯翻譯這些符文。某些謎題將會需要解讀並翻譯符文來作出選擇。

北歐神祇與希臘神祇有著很大的差異。Barlog 將希臘神祇形容為居住在大理石宮殿的政客,並喜歡操弄人類作出各種事情。而北歐神祇的三大種族,他則表示祂們比較實際一點。阿薩神族喜歡隨心所欲度過每一刻,總是想要開「派對」、打架和喝酒。華納神族則喜愛與大自然和平共處,總是在尋找平衡,也是魔法的守護者。巨人族則像個「藝術家」一樣創造出許多驚人的創作,而祂們總是無端被捲入其他兩大神族的戰爭之中。

《戰神》預計將於 2018 年內推出,以下為最新公開的美術概念圖。






