以新版 God of War《戰神》中看到的戰鬥場面來看,主角Kratos 克雷托斯的身手非常明顯地完全沒有退步
在今年 PlayStation E3 媒體發表會所展示的實機遊玩片段中,再次證實克雷托斯失去了他招牌的超殺武器:混沌雙刃和雅典娜神劍等。這幾把用鐵鍊互相拴住的雙刃就是克雷托斯各種戰鬥風格的核心武器。但現在他卻揮舞著一把寫實風格的斧頭(但依然有魔法)。《戰神》製作人 Cory Barlog 在一次最新的訪談中解釋了為何讓克雷托斯捨棄一些他的招牌武器會十分重要。
「我們測試過大量各種不同的武器、各種不同的玩意。」Barlog 表示:「我認為我們必須創造出一種身分,因為對我來說,雙刃代表著克雷托斯人生中相當黑暗的一段時期。對他來說這些並不只是武器而已。它們是他的原罪。它們是他遭到欺騙的印記,也代表他曾經做過一些糟糕的交易、犯過一些錯誤。力量強大,但我也想要在情感方面做出一些強大的改變。所以我認為他心裡的其中一部分會想要放下這些雙刃繼續向前走。」
奧林帕斯的眾神將這些雙刃交給了克雷托斯,而你可以說他與阿瑞斯和同夥們有著一段「不健康」的關係。這些雙刃代表著長年的欺騙和奴役,以及極為大量的殺戮。除了劇情故事之外,捨棄雙刃對於遊戲設計師來說也是一個全新的開始。

「這給了我們自由去實驗我們真正想要嘗試的東西。關於斧頭這設計最神奇的一刻,老實說我認為就是程式設計師和動作設計師表示『我有一個非常酷的點子』時。」Barlog 表示:「不久之後,一把神奇的魔法飛斧的概念就直接被納入這個遊戲世界中,然後在遊戲中亂玩一通,接著發現可以用這個武器擊中敵人,可以先丟到他們背後,再走到他前面,然後把斧頭叫回來,這樣斧頭就會直接砍向敵人的背後。」
「所以這就像,當你遇到一位拿著盾牌的敵人時,故意把斧頭丟歪到他背面,他會想『這下你完了吧!』然後你再把斧頭叫回來,就這樣直接砍中敵人的背後。這種感覺真的無與倫比。我們這才發現這把武器充滿著各種潛能,好吧!這就是我們想要放進遊戲中的武器。」

《戰神》新作預計將於 2018 年內上市。



