《地平線:期待黎明》工作室 Guerrilla 公開了一些有趣的全球統計數據

3079323-horizonzerodawn_e32016_grazer_1465873571.jpg《地平線:期待黎明》上週正式上市。這款 PS4 平台推出的獨佔角色扮演遊戲在玩家與媒體之間都拿到了十分亮眼的評價

Guerrilla 的 Horizon: Zero Dawn《地平線:期待黎明》遊戲製作人 Mathijs de Jonge 在推特上分享了一些非常有趣的遊玩數據,全球玩家到目前為止一共殺死了 1 億 5200 萬隻「Watchers」、140 萬隻「Thunderjaws」以及 2000 萬隻火雞。
T1.jpg首週狩獵/擊殺數據:超過 1 億 5200 萬隻「Watchers」、140 萬隻「Thunderjaws」以及 2000 萬隻火雞!

Mathijs de Jonge 還證實了在《地平線:期待黎明》遊戲開發的初期有槍類武器的要素,這的確非常合理,因為 Guerrilla 曾經製作過著名的第一人稱射擊遊戲 Killzone《殺戮地帶》系列,但最終還是將這些要素移除了,因為這類武器與遊戲的整體調性不符合。
t2.jpg粉絲 vipmaniacs可以在《地平線:期待黎明》中加入更多槍枝嗎。而不只是擊敗機械獸之後可以暫時取得的機槍而已,直接加入槍械類型會更有趣。
Horizon Zero Mathijs在遊戲開發初期的確有這個打算,但之後就用其他武器取代了,因為感覺與遊戲的調性不符。
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而遊戲網站 wccftech 也在剛剛公開了他們對這款遊戲的評分。網站編輯給予這款遊戲 9.5/10 分的高分,還發布了以下評論:

《地平線:期待黎明》是一款開放世界遊戲設計方式中純粹的典範。不只這樣,這款遊戲還有著與眾不同的角色設計以及豪不浪費背景資源的優良故事,讓角色們擁有許多成長的機會。這是一款讓我幾乎找不到任何缺點的遊戲,除了一些早在其他開放世界遊戲中就可以看到的元素-但即便如此,這款今年到目前為止最棒的遊戲之一也在那些舊元素中注入了許多屬於自己的風格。


有了來自全球玩家和媒體對這款遊戲的好評,推出續作絕對是勢在必行的決定。然而,現在真正的問題則是 Guerrilla 到底有沒有打算推出額外劇情的 DLC。
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Bethesda 和 CD ProjektRED 都證明了這是一種完美又可行的方式,可以藉此為粉絲們帶來更多遊玩內容,在工作室準備下一款遊戲的期間可以先打發一些時間。但 Guerrilla 目前為止尚未公開有關後續 DLC 的推出計畫。

在此同時,de Jonge also 還表示製作團隊正打算讓預購特典 DLC(額外的諾拉機器陷阱、諾拉看守者服裝、諾拉遠程弓箭)在 PlayStation Store 分開販售。
T3.jpg粉絲 Felix Wood預購特典 DLC 之後會不會在 PSN 商城上開賣?Horizon Zero Mathijs有可能喔,我們正在計畫中,但無法保證。

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