Naughty Dog 頑皮狗的聯合總裁 Christophe Balestra 正式宣布離開團隊

Naughty Dog(頑皮狗)聯合總裁 Christophe Balestra 宣布為了要「實現個人抱負及作品」,他將正式離開頑皮狗,而另一位聯合總裁 Evan Wells 將會以唯一聯合總裁的身分繼續領導公司。
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以下為 Christophe Balestra 完整公開信:

我從沒想過我這麼快就得說出如此難以出口的話語,尤其是想到我已經在這裡待了 15 年之後,但現在我在此正式宣布我將離開頑皮狗的職位。2017 年 4 月 3 日將是我在這裡工作的最後一天。

而其中最具挑戰的是,我必須意識到離開這個事業並實現個人抱負和計畫的時刻已經來臨了。我現在所做的,是基於一種對團隊以及他們在頑皮狗和旗下作品那從未動搖的意志給予最大尊重。而對我來說,現在已經到了應該在家人身上花更多時間的時刻了,而我也必須創造出一種空窗期,來看看自己是否能夠適應(這當然也會牽扯到程式設計上)。
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在 2002 年加入頑皮狗是我對我的家人和事業最大的決定。我非常興奮能夠加入這間曾經創作過 Crash Bandicoot《袋狼大進擊》以及 Jak & Daxter《捷克與達斯特》的公司。對我來說,這決定最大的吸引力就是能夠和那群曾經打造出我喜愛的遊戲的人一同工作,當時這間公司看起來就非常驚人,而且技術能力在當時就已經非常尖端了。當我以一位程式設計師的身分加入這裡時,我從來沒想過我在頑皮狗的未來到底會怎樣。

我在頑皮狗工作的這段期間,都非常享受又深感榮幸地能與業界中最有決心、才華的完美主義者們共事。團隊中的所有成員都有著各自的野心,這也讓我們能夠推出一些遊戲史上最成功又深受好評的遊戲作品。當有人跑來問我們成功的秘訣是什麼時,我總是會面帶微笑。因為我們沒有什麼秘訣,我們用盡一切心思來網羅各界優秀的程式員、設計師和藝術家,一同來打造出最佳同時也最具野心的團隊。我們的「秘訣」現在,而且也永遠都會是驅使著整個頑皮狗前進的才能和動力。這就是我能夠充滿信心的離開頑皮狗,也不用擔心公司未來的原因,因為我離開之後,團隊只是失去了眾多成員的其中一位而已。
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12 年前,當 Even 和我正式成為聯合總裁之後,頑皮狗面臨了一個充滿挑戰的未來,因為業界已經到了遊戲平台轉換的時間,也必須開始使用全新的引擎來開發遊戲,同時又必須推出一個全新的遊戲系列。回頭並看看我們這十年間一同將這間工作室帶到了什麼樣的境界,這毫無疑問的是我生涯中最大的成就。Evan 是一位完美的合作夥伴,而我完全無法想像如果沒有他的話,公司到底會不會有今天的成就。能與你共事是一大榮幸,我的朋友。

我打從心底感謝所有在這 12 年間與我一同打拼的同事們,這真是太不可思議了。
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至於所有的粉絲們,我知道接下來的狀況,Evan 會繼續以一位總裁的身分來帶領這地表上最強的團隊,而我也堅信頑皮狗一定會繼續讓各位粉絲們大開眼界!

— Christophe Balestra

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