Nioh《仁王》或許是第一款將 PS4 Pro 效能發揮到極致的作品

Nioh-4K-Wallpaper.jpgNioh《仁王》或許就是吸引動作遊戲粉絲加入 Sony 最新硬體主機的一大誘因

《仁王》是出自 Team Ninja 之手,這是一家長期稱霸動作遊戲及高流暢幀數市場的工作室。

就因為如此,玩家們對這款作品的期望也非常高,根據 Digital Foundry 的報導,《仁王》真的帶來了非常傑出的畫面表現,尤其是在 PS4 Pro 主機上。


雖然以上影片將《仁王》形容為「視覺表現上略為保守」的作品,只有使用到少量甚至是完全沒有任何現代作品常用的「後期處理特效」-那些特效是負責處理前景細節、建模環境,還能帶來比 Team Ninja 目前現行技術來要更傑出的角色模組。另外還能帶來更佳的天氣和光影表現,鏡面光源和螢幕空間反射等效果。但為了讓畫面流暢度達到最高,Team Ninja 只能選擇犧牲那些特效。


此外,《仁王》還縮短了死亡和重生之間的讀取時間,Dark Souls《黑暗靈魂》粉絲會對此感到非常愉悅。而在低畫面幀數的模式下,動畫處理團隊在玩家面對群體戰時似乎使用了某種高明的處理技巧,也就是讓你不需同時面對極大量敵人的罕見情形-只有在你不小心做出一連串的失誤時才會碰上這種狀況。

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至於畫面表現以及解析度,會根據你選擇的硬體或你的優先順序
而有所不同。《仁王》非常獨特的一點就是能讓玩家自行選擇想要的遊玩模式,分別是:「動作模式」:畫面幀數會鎖定在 60fps,而解析度則是自動調整的;「電影模式」:畫面幀數鎖定在 30fps,解析度會自動調節至最高畫質;或是「浮動模式」:畫面幀數和解析度兩邊都會盡可能自動調節至最佳狀態以達到一致性。目前只有 Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》是另一款可讓 PS4 Pro 自行調節效能優先順序的作品。

根據報導,運行在 PS4 Pro 主機上時,《仁王》的動作模式非常札實又穩定的鎖定在 60fps 上,這對核心的動作粉絲來說是最佳選擇,而解析度則是在 1080p 以及 720p 之間浮動。
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在電影模式中的 30fps
也鎖定的非常隱定,而解析度則是在 2160p 以及 1440p 之間浮動,《仁王》浮動模式的畫面幀數浮動的非常誇張,雖然都能在 30fps 以上,但解析度不會超過 2304 x 1296。

而至於基本版的 PS4 主機,《仁王》在「動作模式」下解析度可以長時間鎖定在 720p,所以平均的畫面表現是低於 PS4 Pro 的,但畫面幀數也幾乎能穩定的鎖定在 60fps 上,除了一些出現大量特效的環境;另外,「電影模式」則非常穩定的鎖定在 30fps,而「浮動模式」也一樣非常浮動,兩個模式的解析度都低於同模式下的 PS4 Pro。
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動作模式和電影模式適用的玩家族群不大相同。
另外,這份報告對於《仁王》的浮動模式評價並不是非常好,畢竟浮動程度真的非常大,而且不一致的程度也非常明顯。而這些問題在基本版的 PS4 上更是明顯。

根據 Digital Foundry 的報告,其中一個非常有趣的內容表示《仁王》或許就是第一款「將 PS4 Pro 效能發揮到極致的作品」。大多數的狀況都是兩台主機運行下來的畫面效果並沒有非常顯著的差異,但這一次,動作遊戲粉絲都會非常想要在最高解析度的情況下遊玩這款遊戲,也會對 PS4 Pro 帶來的額外加強特效感到非常滿意。

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