The Last Guardian《食人巨鷹 TRICO》外媒評測



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就如上田文人過去的作品 Ico《迷霧古城》以及 Shadow of the Colossus《汪達與巨像》,The Last Guardian《食人巨鷹 TRICO》(或名《最後的守護者》)描寫了兩個不同物種間動人心弦的故事。無名的男孩與巨鷹 Trico 在面對各種看似不可能的場面,逐漸發展出互相信任、交流的關係。

這是由兩個看似不可能交流的種族編織出的故事。雖然遊戲途中有些小瑕疵,如遊戲機制導致男孩與 Trico 的配合出現問題,但這些卻無損這段旅程帶給玩家的時光,以及最後結局的感動。
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玩家扮演的無名男孩在一處神秘的洞穴中醒來,Trico 就在男孩的附近,被鍊子拴著,背上還插著數支長矛。導致這種景況的原因一直到結局時才會揭開,但在那當下玩家立刻就知道自己得移除 Trico 背上的利器以及鎖鏈。巨鷹在男孩拔出第一支矛時將你撞得昏了過去,但沒關係,醒來之後拔掉剩餘的矛,就能將 Trico 救出。接著,男孩與 Trico 必須想辦法逃出去。

男孩嬌小的體型讓他得以穿過狹窄的通道或是操作機關;Trico 則能跳出極遠的距離或高處。有時 Trico 必須先幫助通過障礙,才能獲得發光木桶中的食物作為獎勵;有些時候則需要男孩指出方向或呼喚 Trico,牠才會走到定點。男孩的動作明顯有些遲鈍,所以在移動的同時必須操控 Trico 可能會讓玩家感覺忙不過來,但美麗的畫面與動畫讓這些都這些辛苦無足輕重。
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通常只要找到物品或是發現可通行的道路就可算是成功的一步,男孩可以藉著爬到 Trico 的背上來到達高處,或是攀著牠的尾巴下降到洞裡。但在某些情況中,面對行動較慢的 Trico 也必須有點耐心,特別是在迷路時更要冷靜,解讀牠的肢體語言。

Trico 是令人印象深刻的生物。牠同時擁有著貓一般的輕巧以及在面對外襲時的雄獅風範;有時牠會拍打或嗅聞有興趣的物體作為提示,但偶爾牠只是因為分心而做出這動作。在戰鬥過後或受到驚嚇時,唯一安撫牠的方式就是輕輕撫摸以及溫柔的低語。而每當玩家看著 Trico 好奇的神情或受了驚嚇的反應,那都是最真實的。

Trico 就彷彿是家中的寵物,牠在學習一件事時不會因為主人希望牠學會就立刻學會,而是透過每次與男孩合作提升其信心,最終讓牠會在得到指令後立即作出回應。以遊戲性的角度來看,這能帶給玩家滿足感,因為這樣的機制,讓探索這個世界不是在浪費時間,每一分每一秒都是與 Trico 增進感情的深度與連結強度。《最後的守護者》確實是一部讓玩家不知不覺融入劇情的作品。
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而在遊戲的旅程終末,玩家對 Trico 的喜愛以及對角色們的感情投入都會在最後的劇情高潮來到頂點。Trico 的動作與情感無疑是本作的亮點,但無名男孩的角色也讓玩家認識到在面對挑戰時必須有耐心。

在大部分畫面中,遊戲運行基本上沒有瑕疵,但玩家偶爾會遇上畫面更新率的問題。即便如此,最初在 PlayStation 3 開發,但後來轉換至 PlayStation 4 的決定確實為《食人巨鷹 TRICO》帶來幫助。男孩與 Trico 的旅程中不乏令人讚嘆的建築與自然風景,縱使無法實際造訪但令人心神嚮往的廣闊世界,在玩家瞭解其背景故事的同時那些美麗的景致會持續存在於腦海之中。

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