
角色扮演遊戲的主角一開始通常沒什麼能力,或是很弱,隨著遊戲進行慢慢獲得不同的能力,並逐漸變得比敵人還要強。Horizon: Zero Dawn《地平線:期待黎明》看起來會跳脫這種模式。
開發團隊 Guerrilla Games 表示,《地平線:期待黎明》的戰鬥形式會與 Dark Souls III《黑暗靈魂 3》相似。玩家可能要面對接連不斷的死亡,堅持不懈地從每次的嘗試中得出對付敵人的策略。
主角 Aloy 雖然在遊戲開始時就擁有許多能力,但這不代表她能輕鬆解決敵人。《地平線:期待黎明》編劇 John Gonzalez 說道:「我認為能力發展曲線應該沒什麼問題,因為戰鬥不會因為玩家擁有多種能力而變得簡單。遊戲裡的戰鬥彷彿是人類對抗巨人,雖然 Aloy 能善用身邊的資源製作武器,能力也很強,但她終究是凡人。」
「身在荒野的 Aloy 可能身處劣勢,玩家必須使用策略才能成功克服困難。Aloy 很聰明,而且堅強,但她仍會受傷,她也因此面對過許多艱難的處境。」在《地平線:期待黎明》中,策略是非常重要的;知己知彼,才能百戰百勝。
《地平線:期待黎明》為 PlayStation 4 獨佔遊戲,預定於 2017 年 2 月 27 日推出。今年 12 月 3 日至 4 日 PlayStation Experience 將於加州安那漢展館登場,屆時可能會有更多相關情報釋出。
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