SIE 總裁 Andrew House 談 PS4 Pro 定位與 PS VR 發展

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SIE 總裁與全球執行長 Andrew House 於 Tokyo Game Show 2016 接受外媒 Digital Spy 訪談,期間談到了 PlayStation 4 Pro 相關的消息,以下為訪談節錄:

關於 PlayStation4 Pro 的 HDR 與 4K 有許多討論,你認為一般消費者對於這些創新技術的好處了解有多少?Andrew House:我認為家用主機製造商需要做的不只是說明新主機的優點,也要展示出來。我們選擇宣傳 PS4 Pro 的其中一個原因是:4K 與 HDR 的遊戲畫面是玩家最容易辨別出不同的部分。你的問題是關於「一般消費者」…但新主機命名為 PlayStation 4 Pro,所以我想名字就說明了商品本身了。
我們鎖定的客群是對這些技術了解的消費者,而且忠於追求他們理想中的娛樂體驗。

「4K 遊戲體驗」一詞其實相當籠統,詮釋的方式也很多,我們有機會看到遊戲以真 4K 呈現在 PlayStation 4 Pro 上嗎?或是大多會以升頻(upscaled)的方式進行?Andrew House:應該大部分的遊戲會以升頻來達到 4K 畫質,至少目前我所知的遊戲都是如此。

「4K 遊戲體驗」是否會造成誤導呢?Andrew House:我不這麼認為,我覺得無論是哪種詞彙,重點都是玩家能否感受到遊戲體驗的改變,他們會判斷新的主機適不適合他們。

關於 PSVR,離發售日已經不到 30 天。你仍然認為我們即將邁入遊戲發展的新頁嗎?Andrew House:我想是的。在玩過許多 DEMO 之後,我得說 VR 與現有的媒體截然不同,它所帶給我們的興奮之情也完全不一樣。如果它能讓一個在業界待了 20 年,習慣冷嘲熱諷的人說出這樣的話,那肯定有讓人感到期待的內容!
然而,我得說 VR 的發展仍處於非常初期的階段,使用者介面也有許多可以改善的地方,以及弄清究竟「真實感」究竟是什麼。而我之所以喜愛電玩界的原因是它快速學習新事物以及發展進步的能力。


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