
以很多方面來說,HorizonZero Dawn《地平線:期待黎明》的主角 Aloy,就如同這款作品的世界觀和起源故事一樣神秘。只能在預告片中看著她使用弓箭來對抗超巨大的機械生物,目前 Guerrila Games 除了一點點資訊之外,尚未釋出太多關於她的故事,但她已經成為玩家和 Cosplayer 們之間的熱門角色。彷彿 Aloy 出現在螢幕上的片段已經能塑造出一定的形象了,她充滿決心還身懷絕技,而且有著善良的個性,讓玩家對她有了一個不錯的印象。Aloy 充滿著善良的形象,但還有一個理由能讓她在遊戲的開頭就已經是一位堅強獨立的女性。從她出生在一個狩獵部落以及她艱苦的童年來看,她一生的試煉就是為了準備《地平線:期待黎明》故事中的歷險。
(以下內容可能有些許劇透)
麻煩的開始
要了解 Aloy 以及她會堅決要起身對抗機械巨獸的原因,還有為何她會不知所措的離開她唯一熟悉的家園,你必須先了解她的過去。Aloy 出身於 Nora 部落中,但從她出生以來都被族人們排擠躲避著,而且沒有任何人願意告訴她原因,Aloy 並沒有在擁有家庭的幸福中成長,她甚至從來不知道自己的父母是誰,反而是被一位名為 Rost 的棄兒領養,他已經可以說是 Aloy 的撫養人了。撫養 Aloy 是部落交給 Rost 的一個任務,但他十分在乎 Aloy,即使他只是出於自己的善心才這麼做的。兩人住在野外,不被允許踏入部落的某些區域。族人絕對不會把時間花在這兩人身上,因為與棄兒對話違反了部落的規矩,大部分的族人都不願冒受罰的風險。
當《地平線:期待黎明》的故事開始時,Aloy 才剛成年,隨著年齡的增長她再也無法忍受關於她一生中各種無解的謎題,尤其是她父母的身分以及為何她在部落中的地位會如此糟糕。在部落中稱為「The Proving 證明」的成年儀式中,她終於有機會能得到渴望已久的答案,因為如果她通過了「證明」,就能夠抹去她棄兒的身分,她還能得到一個珍貴的獎賞-部落中的女長老能夠給予她「某種福利」,答應會告訴她更多關於父母的事情,對 Aloy 來說,沒有比這個更可貴的獎賞了。

Aloy 對於自己部落的感覺非常複雜,她並不確定這裡是不是真正的歸屬,但她對於部落的了解就只有這樣了。這並不代表她會順從或是同意部落的一切要求和行為。她一生中接受的教養使她成為一位務實的人,畢竟,她對於應對部落中各種不公平的規定可說是得心應手。
「我還認為她棄兒的身分可以說是一種優勢,因為她能用旁觀者的角度觀察一切,這就是玩一款遊戲時該有的體驗。」首席編劇 John Gonzalez 表示。
Aloy 還非常熱愛科技,這點跟她的部落可說是背道而馳,因為部落中有著對於科技的禁忌。然而,這無法阻止 Aloy 研究並學習更多如何使用古文物,好奇心驅使她踏上旅程走出部落,並試圖解開這世界的各種秘密。「她真的非常機靈而且反應也快,她能用非常驚人的速度撿拾道具。」Gonzalez 表示:「那些道具都是古代的科技文物,她不知為何能夠弄清楚如何使用它們,這點讓她身邊的人都非常驚訝。他們甚至對此感到有點害怕。」所以毫無意外的她是第一位能夠做到這種事的人,這讓她能夠馴服機器巨獸並騎乘他們。然而,我們可以想像她的部落可不會為此對她歡呼。

Aloy 是誰?
Aloy 對自己的感覺非常良好,但她對於自己家族的歷史還是所知甚少。在她的旅途中,她會尋找自己真的歸屬,雖然她並不需要依靠其他人來生活。畢竟,她身邊只有 Rost 一個人,大部分的時候她都得自己照顧自己。Rost 非常在乎 Aloy,也授予了她所有自己知道的狩獵技巧,讓她成為一位熟練的獵人,但他也知道 Aloy 有著無法被輕易牽制的獨立個性,
「她非常懂得忍耐,對於舒適享樂的生活完全沒有興趣。」Gonzalez 解釋道。「她是一位完全不畏懼面對迎面而來的逆境的人。她個性直率了當,有時對於解決問題有著非常大的幫助。」

但是,Aloy 也有著柔弱的一面。因為她自身的過去,在成長的過程中學會了同情心,這也解釋了為何她會率先幫助一些需要幫忙的人。
「除了成為一位非常堅強又獨立的人之外,她還有著某種從她部落而來的創傷。」Gonzalez 解釋。「這對我們人類來說也是一種案例,這種創傷會成為同情心成長的來源,所以大部分的時間當她遇到有麻煩的人-也就是 NPC 在遊戲中常常扮演的角色時,我們認為她會決定幫忙是非常自然的反應,儘管她自己問題也不少。她有時還不禁會為這些需要幫助的人而感同身受。」

打從一開始,Guerrilla 就想要打造一位能夠提供玩家適當戰術選擇的角色。所以讓 Aloy 生長在一個狩獵部落中是個非常簡單的選擇。「她的背景故事讓她準備好能夠追求接下來的冒險,一路帶領她直到故事的末盤。」Gonzales 表示。Aloy 有時候會對機械獸感到同情和悲傷,但別想太多,她只是一位很有心的獵人。
「她對於獵物和她周遭的生物都有一種出自獵人的尊敬,無論是生物還是機械。」Gonzalez 表示。Aloy 認為機械變得越來越危險是一種由被中斷的自然秩序所發出來的反撲。
讓 Aloy 有一席之地
當 Guerrilla 在構思遊戲的時候,永遠都會想以女性為主角。藝術總監 Jan-Bart vanBeek 在 2010 年首次提出這個想法。從那一刻開始製作團隊就開始創作一位堅強的角色,讓 Aloy 的旅程變的更為有趣。「以我們如何開始創作『Aloy』這位角色而言,我覺得當你試圖要創作出一位偉大的女性角色時,你只要以創作出一位偉大的人類角色為出發點就可以了。」Gonzalez 表示:「在試圖創作角色時,那角色一定要有衝突、要有欲望、有某個一定要完成的目標,這些內容在創作角色的過程中一定要非常仔細認真。」

時間會證明 Aloy 最後的結果會如何,但毫無疑問的她在故事的設定有著重大的使命,畢竟,她是唯一一位懂得如何使用古代科技的人。我們認為會有一場驚心動魄的重要旅程在前方等待著她。
《地平線:期待黎明》預計於 2017 年 2 月 28 日登陸 PS4 平台,並能在 PS4 Pro 上以 4K 畫質遊玩。
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