PlayStation 4 Neo 上市宣傳活動可能走低調路線!?


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(本篇原文作者為 GamingBolt 記者)

Sony 準備在今年某時推出先前證實的 PlayStation 4 Neo,這件事是眾所周知的。先前走漏出的新主機消息看起來都挺不錯的,同時似乎也暗示著可能緊挨著 PlayStation VR 在 10 月推出。

駁斥這則猜測最有力的論點應該是這個:時間已經進入 8 月,不出兩個月就是 PlayStation 4 Neo 可能推出的日期,但到目前為止 Sony 仍然沒有正式發表這個產品,我不是說他們沒有「證實」,其實都提過好幾次了。我想強調的是「沒有正式發表過」這點,以及諸如上市日期與價格等細節,Sony 都還沒有做出任何官方聲明。即使是家機產品週期比以前要來得短(PlayStation 4 與 Xbox One 皆在正式上市前一個月發表,而且看來這也適用於 Nintendo NX),但完全沒有消息還是太不合理了,也證明了一件事:無論傳言怎麼說,PlayStation 4 Neo 不會在今年 10 月推出。畢竟有哪間公司會不好好宣傳熱門產品,而在這麼短的時間內上市?

其實現在各家科技大廠都這麼做。在上市日期前很短(或極短)的期間內發表,目前智慧型電子產品都套用這種模式,例如新的 iPhone、Samsung Galaxy 都是在上市前頂多幾週內發表,特定個案中甚至發售日與發表日在同一天。沒有人會說 iPhone 不是成功的產品,事實上,他們是打破行銷手法與銷售量的常客。

但那是指手機市場,對吧?手機的模式確實不能完全套用到家機市場。所以前面提及的推論方法也不適用嗎?我想說的是:不,Sony 正試圖將手機模式套用於 PlayStation 4 Neo,我會用其他相似的例子佐證我的論點。

若 Sony 打算在 PlayStation 4 Neo 傳聞中的 10 月上市日前發表,假設最慢 9 月某日,我們得要思考:為什麼?尤其以微軟作為對照,Project Scorpio「天蠍計畫」在今年的 E3 電玩展發表,為什麼 Sony 會把場子全部讓給了微軟,而且讓他們搶了風頭?

再者,「天蠍計畫」的上市日期還有好一陣子,可能不會對 PlayStation 4 的銷售有多大影響,但還有一點必須提及的是:微軟和 Sony 對於「天蠍計畫」和 PlayStation 4 Neo 各自使用的手法有哪些根本上的不同之處;對微軟來說,「天蠍計畫」是他們主要的新產品,也是 Xbox 系列下一個要推出的產品,雖然措辭之類的可能不盡相同,但這差不多代表了從 Xbox One 進入到下一個世代。
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另一方面,PlayStation 4 Neo 卻不是如此。作為 PlayStation 4 的延伸,Neo 的硬體升級幅度並不是特別顯著,他們的主要訴求似乎是維持與 PlayStation 4 的對等性與相容性,Sony 也曾表示他們將 Neo 視為更高階的 PlayStation 4,但基本的系統架構是一樣的。換句話說,Neo 對他們而言就只是新的 PlayStation 4 單品庫存,沒有其他可誇耀的特點,也不是需要花費整整一個月宣傳的產品。PlayStation 4 Neo 作為新家機稍微比較重要(但整體上並沒有重要太多):Neo 會有市場行銷活動,也會成為產品線的重點,但它仍然只是現有系統的一種變體。對 Sony 來說,若以全新主機的待遇,並用上好幾個月的時間讓玩家們討論、提高期待,不僅不合理,也很荒謬。

Sony 也擔心 Neo 可能疏遠已經買了 PlayStation 4 的眾多玩家。日前的新聞也證實了這一點:Sony 的 Neo 開發方針要求嚴格(PlayStation 4 與 Neo 必須維持相容性、沒有 Neo 獨佔遊戲與額外內容、PlayStation 4 與 Neo 必須與 PSN 相容、Neo 版的遊戲不能有其他福利,如可能讓多人連線時更有優勢的畫面更新率提升)。Sony 正盡他們所能地讓 Neo 像是 PlayStation 4 的升級版,而不是放棄 PlayStation 4 與龐大的玩家社群。
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這與微軟給予「天蠍計畫」的待遇完全不同,微軟視「天蠍計畫」為 Xbox 系列的新產品,這是很合理的:Sony 目前的 PlayStation 4 擁有者為 4500 萬人,即便是最樂觀的評估結果,Xbox One 的玩家社群也只有 PlayStation 4 的一半。微軟可能因此而覺得客群大小帶來的壓力並不顯著,他們可以放心地推出新產品,也不擔心會讓已經購買 Xbox One 的玩家不滿。相比之下,Sony不希望 4500 萬 PlayStation 4 玩家覺得白白花了筆錢買一個即將過時的產品-不,他們希望玩家因為喜愛 PlayStation 4 的系統而去購買更好的 PlayStation 4 主機,維持對 PlayStation 系統的忠誠。

這就是我對於 Sony 將低調發表 PlayStation4 Neo 的推測所做的總結,因為他們覺得不需要這麼做,Neo 就是稍微高階一點的 PlayStation 4,更重要的是,他們不想放棄 4500 萬名玩家的市場,以及惹惱他們可能帶來的後果。

這些論點都指出 PlayStation 4 Neo 可能會在上市前幾週或幾個月內發表,宣傳活動可能比較小,同時確保注意力不會離開 PlayStation VR,因為 VR 是 Sony 目前主打的產品。

還有一點,就是發表日與發售日相同並非史無前例,例如 Xbox 360 S 就是在發表當天同時寄給零售商,Xbox One S 的發表日距離發售日也只有一個半月的時間,這兩款主機都相當成功,誰說微軟可以而 Sony 不行呢?

註:文中所述為作者之觀點,不代表本站立場。

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