
SIE Bend Studio 第三人稱射擊遊戲 Days Gone《往日不再》中,有著美國俄勒岡州中部的 Mount Bachelor 與 High Desert 的景色。創意總監 John Garvin 表示:《往日不再》首度於今年 6 月的 E3 電玩展上發表,加長版實機遊玩影片在 YouTube 上已累積 200 萬次點閱。《往日不再》是該團隊自 2012 年以來的作品中開發資金最高的計畫,其中有大部分投資於宣傳方面。
Bend Studio 負責人 Chris Reese 提到,因開發 PlayStation 4 獨佔遊戲《往日不再》,團隊成員由 45 人增加為 103 人,目前沒有打算在遊戲推出之後精簡人數。事實上,Reese 與 Garvin 表示他們對工作室的未來相當有信心,也相信成員會繼續增加。
「我們對這款遊戲有長遠的計畫。」Reese 如此說道。
《往日不再》若是一款成功的作品,High Desert 會成為熱門景點,Bend Studio 也能鞏固其在遊戲界的地位。該工作室自 80 年代以來易主多次,名稱也更換過數次,先前其最著名的遊戲是 90 年代後期的《Syphon Filter》系列。雖然《Syphon Filter》並未成為家喻戶曉的作品,但獲得不少正面評價,喜愛第三人稱遊戲的玩家也相當喜愛該系列。《Syphon Filter》系列首部作品於推出第一年便售出 1700 萬套。
位於 Bend 的二手遊戲店,店主 Shawn Wallbaum 說他最常玩的遊戲便是《Syphon Filter》,他也經常向顧客推薦這款遊戲。「這不是款單純的射擊遊戲,玩家必須用點策略。」
自 90 年代後期,遊戲界的生態有所改變,3A 遊戲的出現,讓資金攀升至前所未見的數目。
Days Gone《往日不再》E3 2016 宣傳影片
高成本
「開發 3A 遊戲和製作好萊塢電影一樣需要高額的資金。」GameIndustry.biz 編輯長 James Brightman 說。這些開發資金通常介於 4 億至 6 億美元,高成本的遊戲同時也擔負著相對較高的銷售量。
Bend Studio 並未揭露《往日不再》的資本額,但 Garvin 表示這是他目前參與過金額最大的項目,Reese 也說這款遊戲的成本可媲美其他 3A 遊戲。《往日不再》由於尚未公布發售日期,售價也未明朗,但估計會落在 60 美元左右。
Sony 對《往日不再》有如何的期待我們不得而知,但玩家表示上市日期會說明一切。若是秋季發售,代表 Sony 希望《往日不再》是聖誕節購物潮的熱門首選。
Brightman 表示,若要拿《往日不再》與其他遊戲比較,那這款遊戲得在第一年售出 200 萬套。任天堂近期發表聲明表示新推出遊戲的銷售量皆是 200 萬套起跳。幾年前,Tomb Raider《古墓奇兵》的其中一部系列作售出 300 萬套,但 Square Enix 對此感到失望,因為他們預設了 500 至 600 萬套的門檻。「我想 Sony 不會把這樣的標準套用在《往日不再》。」Brightman 說。
獨樹一格?
《往日不再》自發表後便經常與其他末世殭屍遊戲比較,負責劇本的 Garvin 承認他有受到 The Walking Dead《陰屍路》與 World War Z《末日之戰》啟發。Garvin 認為殭屍遊戲的可能性尚未窮盡,比起超級英雄或浪漫喜劇系列,他更被殭屍遊戲能激發出的故事靈感所吸引。
「這類型的遊戲讓人得以創造一個充滿危險的世界,身處極大壓力之中會讓人們不斷突破自身界限。」Garvin 說他也受到一部講述機車幫派的電視影集 Sons of Anarchy《飆風不歸路》的影響,《往日不再》的主角 Deacon St. John 便是一名前幫派成員,他在席捲世界、把倖存者轉化為嗜血怪物的流行病中存活下來。Garvin 表示《往日不再》在各方面都與其他遊戲不同,故事本身也是-Deacon 的親友離散,但他活下來,為生存而戰。
「為什麼他要掙扎著生存下去?」Garvin 表示遊戲將會給出答案。「這就是《往日不再》的核心故事。」
家鄉啟發
多數末世遊戲將場景設於人煙罕至的荒野,Garvin 說他家鄉的自然景觀給了他許多靈感,俄勒岡州的景色有著不同於遊戲灰暗主調的明亮。Reese 說,Bend Studio 採納了 Garvin 的故事概念,接下來的步驟是使用最先進的遊戲製作技術。《往日不再》中的殭屍「Freakers」將與其他同類型遊戲完全不同,Garvin 表示這得感謝 Bend Studio 的資深工程師 Norman Chang。
「正是因為他的功勞,我們才能把大量包含動畫與 AI 的物件全都放在地圖裡,讓他們與環境融為一體。」Garvin 說。「這可不是件容易的事。」
咬緊牙關
《往日不再》除了故事之外,也有相當血腥重口的場面。Garvin 在他的辦公室展示一些遊戲片段,主角 Deacon 在一間棚屋後方遭遇了 Freakers,他拔出背後的短管霰彈槍一發爆了殭屍的頭。《往日不再》中,有許多地方可以利用環境達成擊殺。在加長版的遊玩影片中,Deacon 在鋸木廠對抗 Freakers,還利用鋸木刀刺穿了其中一個。
玩家可能會覺得《往日不再》不是最原創、最讓人驚豔的一款 PlayStation 4 遊戲,但他們會因為工作室的口碑而去購買。Wallbaum 表示,近來的遊戲中幾乎不可能沒有 Bug 或圖像撕裂等問題,但這從來沒有在《Syphon Filter》中發生。
Reese 表示,Bend Studio 是 Sony 旗下的遊戲工作室,打造 Sony 家用主機獨佔的遊戲,Bend Studio 先前曾製作 PS Vita 遊戲 Uncharted:Golden Abyss《秘境探險:黃金深淵》。Reese 說:「能有一個實力堅強的團隊來開發《往日不再》,按照時程製作以及打造出好遊戲,是非常重要的。」



