
在 E3 2016 的 Sony 展前發表會報導中,提到作為發表會壓箱寶之一,由知名遊戲製作人小島秀夫建立的工作室所打造的最新遊戲《DEATH STRANDING》。這到底是個什麼樣的作品?小島在接受訪問時提供了一些可以讓玩家們參考的線索。
首先小島秀夫澄清小島工作室的 LOGO 圖像並不完全代表《DEATH STRANDING》,單純就是作為小島工作室的看板人物而設計的。當然一開始最基本的問題是關於本遊戲的類型為何,然而小島卻表示「還不能明講,可以當作動作遊戲。」這應該就表示本遊戲有加入動作要素,另外他也提到有在玩一般動作遊戲的玩家應該會很容易融入本作。

至於遊戲性部分如何?和以往單純增加遊戲時間的遊戲不同,將會在本作中加入全新的遊戲性。而故事背景、登場人物等設定,小島則是回答「還不能說」、但其實這次公開的宣傳影片藏有很多提示,希望大家看過能好好討論等。至於最基本的登場人物的名字,小島也表示要保密,看樣子玩家要實際接觸到遊戲還要等上好一段時間。

而在遊戲標題隱含的意義上,小島表示將鯨魚或海豚的屍體打撈上岸就叫作「Death Stranding」、活生生地打撈上岸則叫作「Live Stranding」,整體印象是設計成「別的世界的某種物體來到這個地方,上岸到這個世界。」

本遊戲並非小島自己構思一直以來希望製作的作品,而是 2015 年底成立小島工作室時,提出許多想法、全部一起思考什麼能讓大家玩得最開心、什麼才是現在非做不可的,在這樣的目標下選擇出來的就是這款《DEATH STRANDING》。

《DEATH STRANDING》目前以 PS4 為平台開發中。
參考報導:Game Spark



